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  1. 上古神器

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  2. 代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程序在一条线上打印了龟兔移动的轨迹,当两者重合时打印 P 乌龟
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1273
    • 提供者:单士占
  1. SpiritEditer

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  2. 一个手机游戏项目的动作编缉器,还滑彻底完成,只是有了框架。-A mobile game editors and project moves also slip completely finished, but with the framework.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:118241
    • 提供者:古月客
  1. sanwei-mofang-

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  2. 普通玩法   这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。   45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。   竞速玩法   竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:2406
    • 提供者:lincy
  1. 7587

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  2. Related impulse response analysis algorithm and inspection, It comprises aircraft flight attitude control, such as slip angle, tilt angle, roll angle, pitch angle, Including compression ratio, image restoration computing uptime and peak signal to noi
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:93184
    • 提供者:qengjuntou
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