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Symbian_OS_2D_Game_Engine_Example_v1_0
- Symbian OS: 2D Game Engine Example file name: Symbian_OS_2D_Game_Engine_Example_v1_0.zip descr iption: This C++ example application shows how to make a portable and efficient 2D game on top of Symbian OS. The application supports different displ
migong
- 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
2003661794828539
- 游戏说明: 一个有6级的迷宫游戏。使用小键盘上的8 2 4 6 来分别指挥目标上下左右移动。 严重注意:本程序原代码和6个TXT文件必须全部保存在C:根目录下面才可以调试 运行成功!!否则,请改变程序代码中的TXT指向。 若调试不成,请查看你的PASCAL是否为安装版,否则请到: http://www.fengsha.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=575 下载完整PASCAL和补丁文件安装后再运行。 若有更多问题,请在论坛发贴讨论,请不要在本贴下回帖讨论,本贴
tianlongbabuwaigua
- 天龙八部外挂源代码,绝密源码-Tian Long Ba Bu plug-in source code, top-secret source code! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
pintu
- 拼图游戏,使用c语言,用w_tc运行此程序 /*用bar()画条形图*/ //bar 画一个二维条形图,用法: void far bar(int left, int top, int right, int bottom) -Jigsaw puzzle, use the c language, used to run this program w_tc/* use bar () draw a bar graph*///bar draw a two-dimensional bar char
box8_pic
- 自制 拼图游戏 mfc程序 9格子拼图 可打开外部图片进行游戏 支持bmp,jpg,gif格式 记录最近打开的问件 上方有菜单-Mfc procedures homemade jigsaw puzzle 9 lattice can open the game in support of the external picture bmp, jpg, gif format records recently asked to open the top of the menu ite
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- 用c语言编写的推箱子游戏。玩家通过上下左右键推箱子,当箱子全部推到目的地后出现过关信息并显示下一关,推错了,玩家可以按空格键重新开始。-With the c language of the Sokoban game. Sokoban by key players from top to bottom left, when the box after all pushed to the destination customs clearance information, and display t
cSharpwaigualei
- c# 外挂类 操作窗体 pid = kk.pid("su_client.exe") 获得进程PID key.WinFromXY wf 声明结构数组 wf = kk.findform(“窗口标题”) 根据窗口标题得到 宽,高,以及x,y信息。 kk.setwinform(窗口标题,新的高,新的宽)//改变窗体大小 kk.winText(旧的窗体标题, 新的窗体标题) //修改窗体标题 kk.showform(窗口标题)//将窗体至于屏幕最顶端 kk.fi
2_1
- 用C++编写的扑克牌游戏。 创建一副扑克,并完成洗牌等基本操作。 (1)增加大小王。 (2)将洗完牌平均分给4个人,然后1将花色相同的牌按点数大小排列起来。2根据花色的大小将牌排列起来(大小王排前) (3)删除指定的牌,如红桃5、黑桃A等,并将其余牌显示。-Written in C++, poker game. Create a poker, and complete the reshuffle and other basic operations. (1) increasing
ShootBird
- 用VIsual C++编写的简单的射击游戏,太空人可以自由走动,放箭射死上方飘过的大雕,当有十只大雕逃跑后游戏结束,时间为两分钟。-VIsual C++ written with a simple shooting game, astronauts can move around freely, throw the shot drifted across the top of the big birds, when the eagle escaped after ten games over,
mypong
- 类似于打砖块游戏,使用C语言和SDL库编写。有两个paddle,在屏幕上方和下方,上方挡板AI控制,下方玩家控制,挡板只能在水平方向移动,中间还有个撞击球。通过挡板击球,让越过对方挡板则能加分。 这个小游戏用SDL在开始游戏界面做了个鼠标控件。游戏目前就设计了两级难度,第一级有一个移动paddle在中间干扰球,第二级有两个固定paddle,和一个移动paddle来干扰球的运行,并且在第二级电脑paddle的速度会增加,使得电脑更为灵敏,难以战胜。-Arkanoid-like game, wr
wordGame
- 本程序是个用c#写的练习指法的小游戏,按照步骤进入游戏后,会从屏幕上方掉下来写有字母的苹果,需要在未落出屏幕之前,点击对应的字母,将其消除,当屏幕中出现过的苹果达到一定数量后,就会进入下一关,苹果的数量会增加,下降速度会增快,难度会越来越大-This program is used to write c# practice fingering game, and follow the steps to enter the game, it will fall to write letters o
Flappy-v3.0
- 像素鸟在C语言上,已升级到3.0版本 《flappy bird》是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。 2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店撤下。2014年8月份正式回归APP STORE,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。 这是一款简单又困难的手机游戏,游戏中玩家必须控制一只胖乎乎的小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。上手容易,但是想通
CSharpSnake
- 学完C#之后自己写了一个贪吃蛇的小游戏。键盘上下左右控制蛇的移动。空格键可以暂停和继续。可以调节速度。其中的英雄榜排名用了MySQL数据库,连接到我自己的服务器上面。大家用的时候看可以改成自己的MySQL服务器。-After learning C++ to write a Snake game. Control the snake to move up and down the keyboard. Spacebar to pause and resume. You can adjust the
MusicGame
- 一个类似节奏大师的音乐游戏。音乐音符从上往下落,可以自由编辑歌曲。有详细的开发文档。 编程语言是C#,支持移动平台。-A music game like a rhythm master. Music notes the top down, you can freely edit the song. Detailed development documentation. Programming language is C#, support for mobile platforms.
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- 设计GUI界面的Hannoi塔。汉诺塔中有三个座,名字分别为A,B,C。初始状态时A塔上有3个大小不等的盘子,这些盘子从座底到座顶按着大小顺序依次摆放在A座上。用户可以用鼠标选中盘子,然后通过拖动鼠标来移动盘子。释放鼠标来放置该盘子.程序要求用户在移动盘子的过程中,不允许吧大盘子放置在小盘子的上面,用户最终要完成的是把A座上的全部盘子移动到B座或C座上。 -GUI interface design Hannoi tower. Tower of Hanoi has three seats, t
方块游戏
- 简单的九宫格排块游戏,按从左到右从上到下从小到大顺序排列就通关(Simple puzzle gameFrom left to right, from top to bottom, from small to large arranged in order to clear customs)
汉诺塔
- C++实现的汉诺塔小游戏 汉诺塔:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。(C++ implementation of the tower of Hanoi game Hanoi Hanoi: (also known as the tower of