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VBKing
- 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which contains a variety of small g
小游戏:五子棋的设计与实现
- 五子棋的设计与实现 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)。-renju the design and implementation of the "331" procedure prepared by the Human-Computer Chess, a game u
2xs
- 一个技能二叉树源码,可供学习二叉树数据结构的同学学习-A skill two forks tree source
fire_emble
- 基于Java的类似于扫雷的小游戏,里面用到了比较先进的A*算法,双向bf树算法等算法。-Java-based mini-games like Minesweeper, which uses the A* algorithm is relatively advanced, two-way tree algorithm bf algorithms.
jinbiaosai
- 如果要在n个数据中挑选出第一大和第二大的数据(要求输出数据所在位置和值),使用什么方法比较的次数最少?我们可以从体育锦标赛中受到启发。 如图【1.png】所示,8个选手的锦标赛,先两两捉对比拼,淘汰一半。优胜者再两两比拼...直到决出第一名。 第一名输出后,只要对黄色标示的位置重新比赛即可。 下面的代码实现了这个算法(假设数据中没有相同值)。 代码中需要用一个数组来表示图中的树(注意,这是个满二叉树, 不足需要补齐)。它不是存储数据本身,而