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Tank_fight
- 一款实时、多人、分布的坦克大战的游戏,可允许四个人参加;使用了多种高级编程技术,如DirectPlay,DirectSound,多线程,动画处理,消息打包和解包,定时,地图传输,图像管理,键盘管理等等,是一个不可多得的学习高级windows编程的材料啊!
qijishijieVBguaji
- 键盘模拟程序,奇迹是绕过WINDOWS的消息机制直接读取键盘信息的,此程序稍加完善即可完成挂机功能。
Win32Tetris_C
- 原创Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Original Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows en
Win32Tetris_C
- Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows entry contain
Win32Tetris_C
- 为了挑战一个新的高度,作者原创了他从事WEB编程以来的第一个Win32 API应用,之所以编写一个游戏,是因为游戏考察的知识面很综合,之所以选择俄罗斯方块,一是自己曾被瘾过,二是发现这款游戏几乎包含了Widows入门的很多知识,比如窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练手会收获不少。本游戏是带有背景音乐的,一边玩游戏一边欣赏音乐的感觉相信很舒服。-In order to challenge a new leve
mofangpgm
- VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。 触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
BW-chess
- bw.dsp 这个文件(项目文件)包含在项目级别的信息和 用于建立一个单一的项目或子项目。其他用户可以共享 项目(。DSP)文件,但他们应该在本地出口的makefile。 bw.h 这是应用程序的主头文件。它包括其他 项目特定的头文件(包括Resource.h)并声明 CBwApp应用程序类。 bw.cpp 这是主要的应用程序的源文件包含应用程序 类CBwApp。 bw.rc 这是对微软W
Pac_Man
- 利用WindowsSDK编写的吃豆人游戏,非MFC程序,有助于初学者理解Windows消息机制,游戏人工智能采用A*算法来实现自动寻路,注:高手勿看-Write Pac-Man game by using WindowsSDK ,No MFC ,it can help beginners understand the Windows message mechanism, the game uses artificial intelligence to achieve the A* algorit
WindowFrame
- window游戏主框架,我们需要实现Win32程序的大体框架,其中最重要的是主窗口和消息循环。-game windows frame
Snake
- 1 定义蛇类和食物类,初始化贪吃蛇各项成员变量,包括图像的出现在屏幕的初始位置,长度,以及蛇的行走方向。食物类的定义包括出现的初始位置,以及食物是否被吃掉的判断。 2 用数组初始化长度为3的贪吃蛇,并且默认食物未出现 3 在CView类上运用MFC提供的Windows消息中WM_TIMER消息,运用OnTimer()函数让系统提供一个时钟节拍,更新游戏 4 具体游戏实现,包括蛇撞到自己和围墙都将使游戏结束,判断吃豆等,其中还包括根据蛇的长度来进行游戏难度的改变。 5 具体键盘游戏
gtasa汉化补丁
- 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目系无名汉化组对RockStar Games发行的《侠盗猎车手:圣安地列斯》的汉化项目。 《侠盗猎车手:圣安地列斯》讲述着1992年,主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 也许,您曾为3DM的汉化不尽人意而感到遗