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传奇写屏
- 最近玩热血江湖,想在游戏屏幕上显示自已的字符串。比如我做的江湖MM,想让她按F12时在屏幕上显示:“技能开启”字样。一般来说,在游戏中写屏是可以通过OD跟踪程序找到写屏函数的。不过,偶刚学OD啦,跟了头大也找不到。。。。。呵呵,那位大哥知道技巧告诉我啊。 只好换个容易的,利用屏幕上本身就有的字符串加入自已的东东。分析屏幕,发现显示地图坐标的字符串可以利用,嘿嘿,就拿它开刀。 我们知道,屏幕上坐标的显示格式是 [ x . y ] ,因为x、y是数值型。在内存中的调用就是[%d.
TLBB
- 天龙八部定点打怪jj-update版 脚本说明:【功能说明】 前几天发的yy(远攻)版,由于不需要主动出击,所以实现比较容易,但是jj(近攻)版,由于受到怪的图像大小和站位的影响导致了回原点公式需要再减去偏移量L即:1024-x-l,768-y-l,并且容易产生误差,所以我又发表了一个关于如何读取小地图坐标的求助帖子,并且受到了乌白菜兄台的启发,用一种比较简单的方法解决了jj(近攻)版的精确度问题。 【使用说明】 运行脚本前,先按TAB打开地图,再按“—”缩小地图 【作者介绍】
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- //单消,秒杀,自动挂机,自动开局 等 57HMWlg //下边是核心源代码 及算法 SmtH2 yI 4>, <b1Y #include "stdafx.h" n*-#VKK^ #include "ChessPoint.h" 7dW9i7Aj const PCHAR gameCaption="QQ游戏 - 连连看角色版" 0gt/JI($ BOOL gametop=false 43 |zjE byte chess
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- Notice: This very old code, made when I first learned to program. However, it still works for all current DMaps. This program reads a DMap file (From Conquer Online) and stores it into a 2d boolean array as coords[x][y]. The DMap class then prov
zwzmine
- 本人原创,99 的功能都有了,支持鼠标双键扫雷,中键扫雷,支持英雄榜,自定义…… 除了一个失去焦点不响应鼠标点击 还有图标我就不换了,想换的人可以用资源修改器比如EXESCOPE来换下图标,自动支持32位色图标 如果还有需要补充的大家指出来啊,呵呵 代码作者:周维祝 E-mail:zhouweizhu@126.com QQ:170558808 转载、引用请保留作者信息 更新日期2009年1月5日 附下新发现的WINMINE的BUG:
blocks
- 题目描述 为了增强幼儿园小朋友的数数能力,小虎的老师给了一个家庭游戏作业。他让小虎拿一块空的围棋盘,随机地在一些方格中放些棋子(有黑白两种颜色),如果一个方格和它的上、下、左、右四个方格之一都有相同颜色的棋子,则认为两格子是相连通的。这期间,要求小虎不断统计共有多少个连通块。 如下图是一个5×9的棋盘,其中"."表示空格,"*"表示黑棋子,"@"表示白棋子。则有4块连通的棋子块。 ......... ..**..@.. .**@@.@@. ..*@..*.. ....
vcbmpstar
- VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand() 15来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(flystar[i].x,flystar[
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- Background Given a set of rectangles {R1, R2, …, Rn}, compute the area of their common intersection. i.e., Area(R1∩R2∩…∩Rn) The edges of the rectangles R1, R2, …, Rn, are either vertical or horizontal lines. For example, the intersectio
eluosifangkuai
- 俄罗斯方块 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <time.h> #include <conio.h> using namespace std #define A1 0//A代表长条型,B为方块,C为L型,D为