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D3D_WG
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果, 支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL, 再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as pe
Wsock32.dll
- 以网易时期的《精灵》为例子,讲述了一下如何在网络游戏中作出被动的外挂而不需要使用系统钩子函数,但是对目前的很多网络游戏而言,通常都会检测自身目录中是否存在“Wsock32.dll”文件,如有一般来说都是外挂了,现在需要另辟蹊径才能到达这个目的!-Netease period to the "Wizard", for example, about how the network responds in a passive game without the need for plug-hook us
wgm
- 编程语言:delphi或者vc.(建议vc) 编程知识:hook技术,一些常用的api,dll,等。(如果,不了解先去看看资料) 工具:wpe,自己做的一个封包工具,进制转换器自己做个比较好。 外挂方法1.键盘鼠标模拟mouse_event等函数解决. 2.读取内存,看数据. 3.截取网络封包进行分析。(怎么封包解密:同一个动作截取n次比较,找出共同) 资料 网上的传奇挂机原代 -Programming Language: delphi or vc. (Reco
KeyboardHook
- 原理:通过SetWindowsHookEx函数将DLL注入到进程的地址空间中,线程dwThreadId获取到的键盘消息会实现被钩子拦截-Principle: The SetWindowsHookEx function DLL is injected into the process s address space, the thread dwThreadId get to the keyboard hook to intercept messages will be achieved
HookDirectX
- Hook Direct COM 函数,在魔兽争霸界面显示文字,注意需要Direct 8 SDK支持。添加头文件到工程中,才能编译通过。 QQ:93626150-Hooked the Direct COM functions,draw text in war3 screen.
passTp1
- 过tp所有函数hook驱动 2015.9.1-pass TP All Hook
GEThOOK
- HOOK游戏读内存、写内存、开远程线程函数,获取所有参数,并发回给自己进程-HOOK game memory read and write memory, open the remote thread function, access to all parameters, and send back to their own process