搜索资源列表
PlaneFight
- 一个VC++编写的战斗机小程序,类似于《雷霆战机》,编译后SOUND目录和PIC目录和可执行文件应在同一目录下。-a small fighter prepared by the procedures, similar to the "881 aircraft," SOUND compiled PIC catalogs and directories and executable files should be in the same directory.
QbismFusion_src4X
- 一个可以与 Quake3 兼容的游戏引擎,包含对 Quake3 的地图/模型等数据文件的支持及内置的机器人程序。-an Arena compatible with the game engine, including Arena on the map / model data files, the built-in support for the robot and procedures.
Tank
- VC++坦克大战,曾是游戏大赛一等奖作品,带音乐、带地图编辑器;游戏可以单人玩和双人玩。想信你在小时候玩过这游戏,很过瘾!地图编辑器是用VB写的,有了它你可以自己制造地图导入坦克游戏中。本游戏源码在VC6下顺利编译,需要注意,请将生成的文件放到根目录下也就是和声音资源及地图资源的目录是平级的,这样才能确保运行。-VC++ Tankedaizhan, contest first prize was a game works, with music, with the map editor gam
flygame_src
- 很好玩的一款飞行射击游戏,运行后才知道原来是模仿的雷电游戏,这里游戏是向大家讲述飞行游戏类游戏的编程原理,因此游戏本身只相当于雷电初级的难度,贵在学习,包含开发文档,完整源代码资料及EXE执行文件。-Of a flight is a lot of fun shooting game, run after the original game is based on the thunder and lightning, this game is to play games on the flight
Invasion
- 编译Invasion.dsw文件,在Debug目录下会生成文件Invasion.exe,直接双击该文件,即可运行“入侵者”程序。要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。-Compile Invasion.dsw file will be generated in the Debug directory file Invasion.exe, direct double-click the file, you can run the " intruder" p
SkeAni
- ./SkeAni/Src 源程序。SkeAni.cpp 和 SkeAni.h 是 SkeAni 的核心源程序。 skeani.vsh 是 Vertex Shader 源程序。其它文件是 D3D SDK 附带的 D3D 程序框架。 ./SkeAni/Prj VC6.0 项目文件。 ./SkeAni/Bin 已经编译好的 SkeAni.exe。注意要正确执行 SkeAni.exe, 模型文件 modal.saf 和 Vertex Shader 文件 skeani.vsh
planes
- 本文件是在C#环境下开发的一个小游戏——打飞机,希望与大家分享。同时希望得到大家的指导!-This file is in C# development environment, a small game- planes, hopes to share with you. At the same time want all the guidance! Thank you
FighterTest
- VC++ 3D飞行测试源码,基于Opengl技术,编译程序后运行EXE,注意要将DEBUG目录中的EXE文件拷贝至根目录下,运行后即可看到在3D的地图上有一架战机在空中飞行,这在编写3D飞行射击游戏时候非常有用,可将此作为一个飞行模块来用,请注意编译时需要相关的Opengl类库文件支持,请事先安装到你的电脑中。-VC++ 3D flight test source code, based on Opengl technology, after the compiler run EXE, pay
TankWorld_pascal
- 网上down到的一个pascal语言 用opengl 1.0写的坦克射击游戏,主坦克对战1~50个AI坦克和1~20个AI炮塔,游戏源码逻辑不是很好。但是也有较多的可学习之处。 由于工作需要 我讲这个游戏移植成C++方式 opengl 1.0实现。 以及 纯C opengl2.0方式实现。 这个源码只是和移植后的做个对比。 移植的版本请在我上传的文件中查找下载。-Write online down to a the pascal language using opengl 1.0 ta
heianyouxia
- 此文件用pdf制作而成,讲述了dota游戏中的一个英雄。-This document pdf is made about a hero in dota game.
Quake-3-Arena-v1.32
- Q3的源代码 1)将所有工程属性Win32 Debug,改为Win32 Release 2)在工作区fileview中,右击"ui files"工程,左击"卸载工程",这一步很关键,否则会出现错误 3)在菜单栏里依次点击"工程"-->"从属性"-->在"选择修改工程"的下拉框中,选择quake3.在"从属以下工程:"选择框中,在botlib和renderer前面打勾,确定即可. 4)在工作区fileview中,右击"quake3 files"工