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netwarchess
- 主要函数介绍: Init1() 程序启动时加载初始化 Init() 重新布棋初始化 Image0MouseDown 点到主棋盘空白处进行判断是否可以在此处布棋 Image1MouseDown 点到自方棋子记录原始的oldID、oldX、oldY的值 Image26MouseDown 点到对面棋进行判断 Image101MouseDown 点到副棋盘空白处进行判断是否可以在此处放棋 -main function presentations : Init1 () comm
FiveChessPan
- 1 本程序所用换肤模块来自网络,对作者表示感谢! 2 这个程序是我从自己写的一个小程序慢慢加起来的,所以程序的结构显得不是很清晰,代码还应继续优化。 3 网络对战中似乎只能在局域网中进行。 4 这个程序还在些BUG。 5 指正请E-Mail:panguoqing2008@163.com
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- 本程序是一个小纸牌游戏,有两个人合伙去表演给别人看,像是一个魔术,一个人从除去大小王的52张牌中抽取5张,一个依次亮出前四张,最后一张由合伙人猜,两人事先说好规则,五张牌中肯定有两张花色相同,数值可以通过加13运算,使两张牌最多相差6,然后亮的第一张牌花色暗示最后一张的花色,中间的三张,暗示要猜的与第一张数值的差值。
SourceCode
- 中国象棋 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEn
wanyeyouxi
- 必须系统参数 [SYSTEM] 默认推荐人ID introducer=1 延时显示大厅,因网页加载慢,可以根据情况输入秒数,等网页加载完成再显示大厅 WaitTime=0 自动升级程序,版本号 Ver=3980 TML=844ab24317 服务器IP SvrList=网通服务器:www.euqq.com:10000,电信服务器:www.euqq.com:10000,铁通服务器:www.euqq.com:10000,联通服务器
win32_five
- 纯win32框架, 加GDI作图, 无资源文件, 资源纯实时绘制, 全长307行的五子棋程序, 无AI,仅支持双人对战. 供初学者学习参考-Pure win32 framework, plus GDI mapping, non-resource file, resource pure real-time rendering a total length of 307 lines Gobang procedures, no AI, only supports double Versus. For
data_chess
- 完整的黑白棋游戏代码,利用OpenCV加载棋盘图片,用C++编写程序代码,附有详细的代码注释,让读者通俗易懂-Othello complete game code using OpenCV chessboard image loading, using C++ programming code, the code with detailed annotations, so easy to understand
wuziqi
- 五子棋游戏完整代码,用OpenCV加载背景图片,在VC环境中编写程序代码,含有丰富的代码注释,让读者快速掌握-Gobang complete code, load the background image with OpenCV in the VC environment, programming code, code comments are rich, so that the reader quickly grasp
cards-game
- 扑克牌加减乘除游戏,是一种集技巧性和运气性于一体的扑克牌游戏。 现实中可以单人玩,也可以不定人数对抗,用若干副扑克牌去掉王即可游戏,推荐用一副牌双人对抗,乐趣无穷。 本程序利用Card类数组模拟扑克牌,定义3个数组分别表示玩家手中的牌,电脑手中的牌和底牌,用srand((unsigned)time(NULL))产生随机数字,将底牌数组中随机的一项从底牌中移动到其他的数组中,模拟从洗好底牌中抓牌。表示出牌。 单人练习模式中,首先记下一个 1到13之间的随机数字,然后玩家抓牌,当手中的牌
33943781524point
- 计算24是流行的扑克游戏。其方法是随意抽出4张牌,AJQK王牌算一,其他牌按点数计算,花色不计。目标是通加减乘除和括号最终算出24。设计一个程序,输入四个数字(1 - 10),则列出所有可能计算结果为24 的方案。要求: 方案不能重复(加法乘法交换律等算不同方案)。 计算中局部可以为分数,结果为整数即可( 如 3 3 7 7 算法:(3 + 3 / 7) * 7)-Calculation of 24 popular poker game. Random out of four til
sudoku
- 程序自动解数独,所有源文件加载到一个工程中,就可以编译运行-The program automatically stops alone, all the source files loaded into a project, you can compile and run
qizhuanPP
- 棋壮++(中国象棋UCCI引擎)源程序是基于UCCI协议开发的中国象棋程序引擎,可加载于象棋旋风、弈天、兵河等象棋界面。-Chess the strong++ (Chinese chess the UCCI engine that) source is based on Chinese chess program UCCI protocol development engine, can be loaded in xuanfeng, yitian Binghe chess interface.
chess(china)
- 一个中国象棋源码程序,VC6程序,可以与电脑下棋,也可保存和加载棋谱.-A chess source programs, VC6 program, you can play chess with the computer, can be saved and loaded chess.
-the-poker-game
- 本程序利用Card类数组模拟扑克牌,定义3个数组分别表示玩家手中的牌,电脑手中的牌和底牌,用srand((unsigned)time(NULL))产生随机数字,将底牌数组中随机的一项从底牌中移动到其他的数组中,模拟从洗好底牌中抓牌。表示出牌。 单人练习模式中,首先记下一个 1到13之间的随机数字,然后玩家抓牌,当手中的牌的点数恰与记下的随机数字相等,或用手中有的任意两张牌,通过加减乘除四则运算可以凑出该随机数字相等的点数,则停止抓牌并将这一张或两张出出去,随即记下一个新的随机数字,开始下一