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超级人机五子棋
- 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
魔羯之辉黑白棋第二版
- 魔羯之辉黑白棋第二版,在第一版的基础上加上了多线程控制,重新编写代码,代码可读性更强,程序逻辑更清晰,界面更漂亮,网络对战功能没有来得及做.只要把程序中的黑白棋类代码拿出来就可以迅速编出自己的黑白棋游戏.-Jose Zhihui reversi second edition, the first edition on the basis of a multi-threaded with control, to rewrite code, code readability and logic pr
CChessThinkerEngine
- 本程序由四部分组成:数据结构定义、核心模块、扩展模块和操作界面。其中核心模块由走法产生器、搜索引擎和估值函数组成;扩展模块由悔棋功能、还原功能、思考线程控制及音效控制组成;操作界面对外接口有:棋盘位图、悔棋按钮、还原按钮、停止思考按钮、打开音乐按钮、关闭音乐按钮和新棋局按钮等-this procedure consists of four parts : data structure definition, the core module, expansion modules and inter
chineseChess
- 实现人机智能对战。由c#开发,其中有声音控制,界面也很漂亮
进阶高级版的VC++ 五子棋游戏
- 进阶高级版的VC++ 五子棋游戏,功能进一步扩展,游戏更智能,界面更专业。 游戏主要分:游戏控制、等级、棋局控制三大部分。 游戏控制包括悔棋、角色对换、音效开关、走棋建议、人人对下,电脑对战;
hzlai.net_WoodFoxWeiQi_v0.03
- Silverlight 开发的围棋在线对弈程序 首先,介绍下围棋的简单规则:黑白双方交替落子,以占据棋盘上交叉点多者为胜。同时,双方为了争夺地盘,可能会发生“对杀”。一个棋子周围接触的空白交叉点数目叫做“气”,如果一个或多个棋子周围的气都被对方封死,气数=0,则这些棋子就称为死棋,需要从棋盘上移去。 1. 我们打算在界面的左侧显示棋盘,而右侧是功能区域。 2. 棋盘是由19道横线,19道竖线,以及9个星位的标志组成的。为了方便查找棋盘上的位置,我们在棋盘的四周可能需要加上
Hearts_Network
- 这是本人学了一期C语言后所做的在控制台下玩的红心大战游戏,界面做工值得学习,毕竟是在控制台界面下,有点简陋了,不过确实有很多值得学习的地方。而且有个BUG希望大家找出-This is why I learn a C language did after playing the console under the Hearts game, interface working worth learning, after all, the console interface is a bit shab
SrvFiveChess
- 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面,如图1.1所示。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口,如图1.2所示。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。-Run the server-side program (SrvFiveChess), open the main program interface, as shown in Figure 1.1. Mainly controlled
s2222
- 客户端一共有四个包,分别是control、model、ui和game,分别封装了与控制、模型、图形界面以及游戏相关的类,其中目前为止我的这个对战平台中只有黑白棋一种游戏,所以game包中只有一个包othello,里面是跟黑白棋游戏相关的类。-The client a total of four packages, namely, control, model, ui and the game, each package with the control, model, graphical in
HuoChessvb
- 一个国际象棋游戏 用vb 写的 没有图形界面,用键盘控制-A chess game with no graphical interface written in vb, using keyboard controls
ZhouQiuYouXi-TurboC
- 1.绘制一个台球案子,上面有两个台球。 2.给出控制台球位置以及运行方向的界面(自己设定)。 3.若台球碰壁,则根据镜面反射原理求出台球下一步的运动方向并作匀速直线运动。 4. 当台球发生撞击时,按照弹性碰撞原理,主撞击球改变运动方向,被撞击球开始进行匀速直线运动。 5.当台球距离孔洞距离很小时,应该让球消失,并显示进球的信息。 6.当按下某个按键时,退出台球运动程序。 -1. Draw a billiard case, the above two billiards.
P2P_Chess_src
- 使用c#实现的国际象棋,支持点对点的网络队战,代码中包含了。界面部分作者花了很多心思,环境控制是基于xml的。-I hope that you learnt something useful from this article and that P2P Chess enhanced your social interaction with workmates or family. If you aren t too familiar with Peer-to-Peer programming i
Internet_FiveChess
- 服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。运行客户端程序(ClientFiveChess),打开程序主界面,如图1.3所示。客户端主窗口主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成-Server-side control by the game window, constitute three sub-window of the board windows and other information window. Running the client pro
javatanchishe
- 贪吃蛇游戏设计与实现,主要分为以下二个模块:游戏主界面模块和游戏控制模块。在此只实现游戏的游戏主界面模块、游戏控制模块。并且只是实现移动速度、暂停、重新开始等功能。-Snake game design and implementation, mainly divided into the following two modules: the main game interface module and the game control module. In this game the main
Happy-Gobang
- 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。 运行客户端程序(ClientFiveChess),打开程序主界面。客户端主窗口主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 单击“开始”按钮,输入服务器IP、端口及昵称,即可开始游戏。在游戏过程中,还可给对方发送信息。-Run the ser
ClientFiveChess
- 五子棋,运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。-Backgammon, run the server program (SrvFiveChess), open the main program interface. Mainly by the game server control window, board windows and other information window constituted
五子棋游戏
- 在一个方阵上通过两人对弈的形式,依次在棋盘上放置两种颜色的棋子,哪一方先让五个棋子形成一条直线(包括横、竖、对角线3个方向),即为获胜,本程序实现用键盘控制的五子棋游戏。游戏初始运行界面应为如下:(In the form of two people playing chess in a square array, place two kinds of color pieces on the chessboard in turn. Which side first makes five piece