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俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
xiangqi
- 设计一个支持基本计算统计功能和其他一些表格管理/处理功能的计算机软件,使用户可在该软件的支持下,用交互方式进行表格建立、数据输入、数据编辑及其他一些表格操作。二 功能要求 1.建立表格建立空白表格,同时在屏幕上显示,-To design a basic computing statistical functions and other forms management/processing computer software, so users can support the software,
Kdjl2.0
- 用windows API实现的空当接龙游戏。用CKdjl只负责数据,显示部分用其它的类来实现。用增加内存的办法来提升效率。-With windows API implemented FreeCell game. With CKdjl only responsible for the data, the display portion with another class. By increasing the memory of the way to improve efficiency.