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NJmah-jong
- 四川内江麻将的服务器端逻辑模块,基于对象编写,平台无关,经长时间检测无差错,可运行于商业平台-Neijiang mahjong server logic module, based on object preparation, platform-independent, After a lengthy no error detection can be run on the platform for business
five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。