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Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
card
- 纸牌游戏,由c语言编写,dos键盘操作,有菜单选项,中文界面,可以存储和读取游戏进度,有美丽的图案和动画变淡效果,操作简单,耐玩, 在dos游戏没落的年代为它重新增添了活力。作者为此花费了不少力气,希望大家玩得快乐。
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
wzq
- 简单的c++五子棋程序 下载直接可运行 界面相对简单 对学习c++很有帮助-Simple c++ Gobang program can be run directly on the interface is relatively simple to learn c++ very helpful
vb
- 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 -The realization of a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two interface (1) choice of chess table and role (Bla
five
- 1.1 题目:多用户五子棋游戏 1.2 要求实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面: (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区-1.1 Title: Multi-user 1.2 Gobang game demands a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two i
GobangGame
- 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。-The realization of a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two interface (1) choice of chess table and role (Blac
check
- 五子棋程序,有图像界面,简单的五子棋程序,C#winform开发程序-Backgammon program, a graphical interface, simple backgammon program, C# winform development process
Tower-of-Hanoi
- 一个小程序游戏——汉诺塔,有界面设计,实用简单-A small program games- Tower of Hanoi, with interface design, practical and simple
chess
- 自编的一个简单国际象棋,包括时钟,多线程,覆盖所有象棋规则。有自己的图形界面,采用刷屏法实现。-A chess game
MantisChess
- 这是一款界面较简单的象棋游戏,有较高水准的AI,可以实现人机对弈。-This is a relatively simple interface of the chess game, a higher level of AI can achieve human-computer chess.
fiveclient
- 网络对战五子棋,可以联网对战,有界面,对战简单-failed to translate
wuziqi
- VC6编写,DOS界面,使用了类,包括人人对战和人机对战,人机对战的AI非常初级,可以悔棋,没有禁手,可以编译运行,有一个简单的文档-VC6 write, DOS interface, use the class, including all war and man-machine war, man-machine war of AI is very basic, you can undo, no ban on hand, you can compile and run, there is a
基于VS2010平台的C++五子棋游戏
- 一个简单的五子棋游戏小程序。本游戏程序,主要有开始、判断输赢、玩家自行认输、悔棋几个功能,并且具有清晰的用户操作区、区分明显的棋盘局、明确详细的游戏规则介绍,能正确实现目前游戏界面已有的功能,程序稳定。