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zhou_NetworkGame-JunQi
- 大四的毕业设计,实现了一个具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏,有一个完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等。-a senior graduation design, realization of a small network games with the characteristics of the four countries flag games, there is a comprehensive frame
five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
KernelCoreComponent
- 6602的内核组件,编译可用,直接覆盖到6602的服务器组件中,然后再框架中添加项目,之后选择项目依赖项为共享组件-6602 kernel component, compile available
gobang
- 网狐框架五子棋源码,服务器端,客户端,送给有需要的朋友-Two Fox network gobangsource, With client and server, Give a friend in need
doudizhu
- scut开源服务器框架开发的斗地主游戏哦,亲测可用,客户端是cocos2d的-scut servers framework doudizhu net games,cocos2d client
6602_ox2
- 二人牛牛代码,包括客户端和服务器,服务器为6602框架,带机器人和精确控制- Two beef code, including client and server, server for the 6602 framework, with robots and precise control
oxtb_6602
- 六人通比牛牛,包括服务器和客户端,服务器为6602框架,带机器人和控制-Six-man beef cattle, including server and client, the server for the 6602 framework, with the robot and control
AhpilyServer
- 一个c#编写的c/s框架的游戏服务器。可以用作棋牌类游戏开发。包含心跳检测,断线重连 等实用功能。(A game server for the c/s framework written by c#. It can be used for the development of chess and card games. It includes heartbeat detection, broken wire reconnection and other practical functions.)