搜索资源列表
电院五子棋(PLAEEI)
- 一款自主开发的五子棋程序,乃无禁手算法,为本人参加校挑战杯的作品,获三等奖。该程序棋力强劲,在QQ中的战绩目前为: 积分:43 赢:44 输:27 平:2 胜率:60% 曾和网上四五款无禁手的五子棋程序对弈,十盘中一般能胜七八盘!先手基本没负过! 采用了递归算法预测下一步,不过由于是为了应付学校的挑战杯,代码写的不是很规范,递归算法也不完美,之后由于学习时间很紧张,也没时间改进,今天把源代码公布出来,和大家一起学习探讨!大家可以自由使用我的代码,不过有点要求是,如果有人对程序中
five436
- 本代码是一个完整的小游戏,界面美观,其中的人工智能算法也很值得参考学习. -the code is a complete mini-games, beautiful interface, artificial intelligence algorithms which are worth learning.
Game342
- 简单的五子棋代码!!!大家可以用来参考!学习其中的算法!-simple renju code! ! ! Members can be used for reference! The learning algorithm!
chinsesChess
- 中国象棋VC代码. 里面的AI算法写的非常不错。值得借鉴.
wuziqi
- 这是本人自己做的五子棋,算法是完全由自己所想的. 其中最重要的是对每个节点的估计, 具体看代码吧, 希望对大家有用
FiveChess
- 一个很好的五子棋程序代码,采用人工智能中著名的剪枝算法实现,可以手工调节搜索的步长,提高游戏的“智能”,很值得人工智能及博弈爱好者学习研究
Cfam
- 很经典的一个翻转棋源码,反正代码非常规范,值得学习,算法也很高明
doudizhuyuanma
- 斗地主的原代码 字符版,大家可以参考一下算法
wuziqi
- 五子棋游戏CB编写可以作为课程设计的程序代码,没有封包,算法设计合理,程序编写的很合理
javas五子棋源程序代码
- 五子棋程序 自己用javascr ipt编了个五子棋算法,问题多多,谁能按照我的思路给出修改算法吗?谢谢了(源代码如下:)-331 procedures own use javascr ipt Bianlegan renju algorithm, a lot of problems, who can with my line of thought is given to amend the algorithm? Thank you, the (source code as follows :)
wuziqi
- 作算法作业时参考的五子棋代码,智能比较高。
majiang
- 经典麻将胡牌算法的编写,包括C和VB代码,这是本人进公司实习的项目。
fangkuai
- (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)
gobang
- Java五子棋人机对战版代码,利用java编程实现,其中的算法还有待提高,发帖仓促,请见谅!-Java gobang PC vs person
Blokus-AI
- 桌面游戏Blokus的AI设计,内附输入输出以及代码说明,使用max-n算法-A max-n algorithm implemention on AI for Blokus game.
vc_ChineseChess2010.9
- 用vc环境开发的一个简单的中国象棋游戏,代码完整,算法地道。-A game about Chinese chess,and it is developed by Visual c++
Link
- 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
heibaiqi
- 一个小游戏代码,不妨叫做黑白棋,演示了如何在游戏中加入智能算法。可以作为人工智能应用的实例-A small game code, may be called Reversi, the game demonstrates how to add intelligent algorithm. Can serve as examples of applications of artificial intelligence
console
- 象棋马的哈密顿回路算法代码,分治递归的方法。当m n<24时结果正确。这是重新上传,上一次工程中疏漏没有包含源码。-Hamilton horse chess circuit algorithm code, recursive partition method. When mn < 24 hours was correct. This is a re-upload, the last project oversight does not include source code.
黑白棋代码
- 黑白棋C++代码,写了一些简单的AI,(随机落子、一步贪心算法、二步贪心算法)