搜索资源列表
WIN32 SDK版本的象棋游戏源代码
- WIN32 SDK版本的象棋游戏源代码 用纯粹的windows sdk和C编写而成,学习游戏编程的好例子。 初学者可以看看实现过程,算法就不要详细研究了。 -WIN32 version of the SDK source code chess game with a purely windows sdk prepared and C from learning games programming a good example. Beginners can look at the i
FiveChess
- 一个很好的五子棋程序代码,采用人工智能中著名的剪枝算法实现,可以手工调节搜索的步长,提高游戏的“智能”,很值得人工智能及博弈爱好者学习研究
434362533
- 这是一个五子棋游戏的源代码,界面精美,带背景音乐,其中的许多算法,如搜索算法,也都值得研究! 这是一个五子棋游戏的源代码,界面精美,带背景音乐,其中的许多算法,如搜索算法,也都值得研究!-This is a 331 game's source code, interface beautifully with the background music, which in many algorithms, such as search algorithm, is worthy of stud
FileCHEET
- C#写的五子棋游戏的精美源程序,支持双人对战,人机对战,算法值得研究-C# written in exquisite Games Gobang source to support the double battle, man-machine war, the algorithm is worth studying
wuziqi
- 五子棋这是一个五子棋游戏的源代码,界面精美,带背景音乐,其中的许多算法,如搜索算法,也都值得研究!-Gobang Gobang Games This is a source code, interface beautifully with the background music, one of many algorithms, such as search algorithms, are worthy of study!
2120060366
- 基于贪心策略的五子棋人机对弈,简单的人机对弈,可以应付一下初级选手,算法还有很大改进空间,有兴趣的可以研究一下,有改进的话记得发我一份,一起研究-Gobang greedy strategy based on human-computer game, a simple man-machine game, players can cope with the initial look, there is still much room for improvement algorithm, inter
0302
- 他是一个五子棋算法研究的研究的简单例子,是我们常用的算法思想-it is a simple example of five chess
skyblue_Rect
- 俄罗斯方块的源代码 主要用于初学者研究算法 绘图一般-Tetris research mainly for beginners General Mapping Algorithm
wuziqioz
- 五子棋游戏,有AI算法的参与,值得研究一下!~-Welcome to play, there is the participation of AI algorithms, it is worth to look! ~
Gobang
- 五子棋游戏的源码及程序,基于VisualStudio2008,该程序主要是研究五子棋的算法,有一个美观的界面-Renju game source code and procedures, based on VisualStudio2008, the program is to study Gobang algorithm, there is a beautiful interface
GoBang
- 一个用Alpha_Beta算法实现的五子棋,主要研究算法的-An algorithm using the Alpha_Beta Gobang, the main research algorithms
five2
- 在学校课程设计时做的一个五子棋,主要是五子棋的算法可以做一下研究-In the school curriculum designed to do a backgammon, backgammon algorithm is mainly to do your research
CPP_FOR_gobang_game
- 自己整合研究过的一个基于C++的五子棋游戏的源代码,有界面及背景音乐,其中的搜索算法值得好好研究!-This is a couple of souce code about gobang game.
b
- 我所研究的五子棋人人对战,电脑对胜负进行判断的一种新算法-I studied all backgammon play against the computer on the outcome of a new method to judge
c
- 我所研究的五子棋人人对战,电脑对胜负进行判断的一种新算法-I studied all backgammon play against the computer on the outcome of a new method to judge
fivechess
- 研究的五子棋人人对战,电脑对胜负进行判断的一种新算法 VC6.0编译通过-All Battle of the backgammon, computers on the outcome of a new algorithm to determine the VC6.0 compiler
XiangQi
- 自己根据常用的象棋算法做的一个象棋游戏。由于没有棋库所以性能比较差,可能只能供对算法感兴趣的朋友研究一下了。图像资源是从游戏软件里“借”来的。-Their own algorithm based on commonly used to do a chess chess game. In the absence of relatively poor performance of chess library so may only be interested in the algorithm for
GobanGame
- 人机对战五子棋游戏源码 功能很简单,实现了五子棋的电脑对战,主要就是为了研究下电脑下棋算法,所以其他的功能和细节都没考虑,比如电脑最后的落子点我是直接用图片标示出来的,最好是另建一个线程来闪烁最后落子点,还有智能等级也是可以调节的,偏重于防守和进攻都可以修改代码中权值的设定来实现的,有兴趣的朋友可以在此基础上扩展一下。因为没有写谁先下棋的功能,可以模拟下电脑先下子,只需要你在边角上先下一子就可以了,相比下来,电脑先下的话,电脑赢的几率更大点,一共用到了三张图片,都在附件中。-The man-
connect_6
- 可运行的六子棋源码,可供学习研究使用,很好的算法研究材料-Can run six-game source
wuziqisourceCode
- 五子棋实现,包含5个难度级别的功能,是学习贪心算法研究的最好例子-wuqizi shixian lei