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WeiQiClient
- 用VC开发的网络围棋客户端-development of the VC network client Go
java网络五子棋的源代码
- java网络五子棋的源代码 JSP教程-Java技巧及代码 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。 -the source code of JSP Guide-Jav
zhou_NetworkGame-JunQi
- 大四的毕业设计,实现了一个具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏,有一个完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等。-a senior graduation design, realization of a small network games with the characteristics of the four countries flag games, there is a comprehensive frame
chess
- 中国象棋网络游戏代码。客户端。用C#的。有兴趣的可以研究
FiveChess
- “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
del51745567722
- 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
goclient
- 网络围棋客户端gohigh
fivechess
- 一个简单的网络五子棋程序。程序由两个部分组成:一部分为服务器端,另一部分为五子棋客户端。其中服务器端以消息方式完成客户端的管理,客户端支持对弈和聊天。
netchess
- 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
E语言写的斗地主服务器及客户端
- E语言写的斗地主服务器及客户端,支持网络连接!
FiveChesses.rar
- 网络五子棋 带服务端和客户端,支持多人同时在线游戏,Gobang with network client and client services to support people at the same time online games
wziq
- 实现网络五子棋对战,用C#实现,具有服务器端和客户端的源程序-Network backgammon Battle
javachess
- 网络五子棋 客户端和服务器端 基于消息模式编程-Gobang network client and server programming model based on the information
renju_csocket
- 五子棋游戏,采用csocket类进行网络通讯。包括服务器模块,客户端模块,游戏规则模块,视图控制模块。-Gobang game using CSocket for network communications category. Including the server module, client module, the rules of the game module, control module view.
FiveChess
- 本实例是一个简单的网络五子棋程序。程序由两个部分组成:一部分为服务器端,另一部分为五子棋客户端。其中服务器端以消息方式完成客户端的管理,客户端支持对弈和聊天。-This example is a simple network Gobang procedures. Procedures consist of two parts: a part for the server side, the other part for Gobang client. One server-side manner
majiang
- 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。-Achieve a complete network of four mahjong games, the program sets the server and client functionality and integration.
siguojunqi
- 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建客户服务器之间的TCP/IP连接,然后在该连接的基础上利用自设定的协议进行客户端登录、进行游戏等操作。在以上协议的基础上,根据不同的游戏编写不同的游戏逻辑处理类,在该逻辑处理类中实现了对应的游戏逻辑,如实例中的军棋,则实现相互之间的对弈等功能。同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息(如用户积分、密码、个人资料等数据)。-Abstract: This article introduces the desig
2renddz
- 鑫众网络棋牌游戏两人斗地主服务端和客户端源代码-Xin Public Network Services斗地主two board games and client-side source code
wuziqionline
- 网络五子棋,有兴趣的可以看看,分SEVER和CLIENT两端,通过SEVER传送多个客户端的数据-Network Gobang interested can see, sub-SEVER and at both ends of CLIENT, by SEVER multiple clients to send data