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  1. FiveChessDesignForSE

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  2. 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2953609
    • 提供者:liuxin
  1. netgame

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  2. VC++网络游戏建模与实现的PDF书,对网络游戏的架构有较好参考作用-VC++ online games Modeling and Implementation of the PDF book, online games are a good reference for the structure of
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10653234
    • 提供者:ldwe
  1. 5ziqilunwen

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  2. 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。整个架构的核心部分,类名为CTable。封装了棋盘的各种可能用到的功能[3],如保存棋盘数据、初始化、判断胜负等。用户操作主界面,主界面与CTable进行交互来完成对游戏的操作。-The spread of the current network function is not perfect Gobang game, the
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3248682
    • 提供者:huqian
  1. five

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  2. 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5014922
    • 提供者:sunyi
  1. FIR

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  2. 网络对战版五子棋,基于CS架构,不过里面只有基本的功能实现。-Backgammon online play version, based on CS framework, but which achieved only basic functionality.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1017941
    • 提供者:cyw026
  1. tenpoint

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  2. C++开发的网络旗牌游戏10点半,基于网狐平台运行,支持现有网狐平台架构-C++ development network flag of the game at 10:30, net-based platform running fox, fox network platform architecture to support existing
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3639737
    • 提供者:thanatos
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