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  1. 五字棋的算法思想

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  2. 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又经常苦于没有对手的棋迷,这是五字棋的算法思想-With the recent rapid development of computers, have come in a variety of board games is a computer, so those who love to play chess, and often suffer no rival in the chess fan, this is fiv
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:161270
    • 提供者:crazy_youth
  1. wzq

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  2. 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:435396
    • 提供者:谭永炳
  1. xqwlight_win32

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  2. 计算机博弈的代表,象棋小巫师,智能算法实例-Representatives of the computer game, chess boy wizard, smart algorithm instance
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:490561
    • 提供者:Kappi
  1. codefans.net

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  2. Java版中国象棋项目设计源代码及论文,还附有成品可运行的文件。   20世纪60年代初,麦卡锡提出了alpha-beta修剪算法,把为决定下一个走步而需对棋盘状态空间的搜索量从指数级减少为指数的平方根,大大地提高了机器下棋的水平。IBM的超级计算机“Deep Blue”更是一个神话,让棋迷们神往。本文根据国际象棋程序设计的一些成功经验,提出中国象棋程序设计的一些思路和方法。-Chinese Chess Java version of the project design source c
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1343795
    • 提供者:王德金
  1. five2

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  2. 通过C++语言在计算机图形方面的编程,设计了五子棋游戏软件,使该软件具有美观友好的截面,在人机对弈时,使电脑具有较高的智商。本游戏是以C++语言作为开发工具,采用搜索算法设计最优落子点开发的游戏软件。本文详细地介绍了五子棋游戏软件设计的全过程,描述了该软件的功能,以及和其它五子棋程序的一些比较。-By C++ language programming in the computer graphics designed backgammon game software, so that the s
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:139048
    • 提供者:萧炎
  1. fangzhenjisuanji

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  2. 用c语言开发编写的 仿真计算机游戏,很有参考价值,包含一些算法-Simulation computer game written in C language development, great reference value, contains a number of algorithms
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:58110
    • 提供者:zhanrox
  1. smartFiveChess

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  2. 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5725869
    • 提供者:黎天剑
  1. fiveChessSystem

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  2. 计算机人机对弈是人工智能的主要之一,作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。 研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的初影,也有助于我们人脑的开发。 五子棋机器博弈系统以java及C/C++语言作为开发语言,系统支持通常的人机对战外还支持远程人人对战及远程机器对战,可以动态添加好友,修改个人信息,具有很强的实用性,采用动态链接技术实现人工智能模块的加载,降低了人工智能模块更换的代价,提高
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:25352335
    • 提供者:xiangweiZeng
  1. _renju

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  2. 计算机博弈 五子棋AI代码,控制台程序,C。使用了负极大值、α-β剪枝、哈希表对算法进行优化; 六子棋、点格棋可公开的程序本人将于近期整理上传。 ——FutaAlice 2016.1-I! cant speak english. Go and see chiness ver!
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:8131
    • 提供者:
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