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  1. wuzq

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  2. 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57222
    • 提供者:李凡
  1. FiveChessPan

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  2. 1 本程序所用换肤模块来自网络,对作者表示感谢! 2 这个程序是我从自己写的一个小程序慢慢加起来的,所以程序的结构显得不是很清晰,代码还应继续优化。 3 网络对战中似乎只能在局域网中进行。 4 这个程序还在些BUG。 5 指正请E-Mail:panguoqing2008@163.com
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4681532
    • 提供者:panguoqing
  1. qipaiyouxi

    0下载:
  2. 1,\"qipaiyouxi\\\\s\"文件夹内为服务器程式原代码,\"qipaiyouxi\\\\c\"文件夹内为客户端程式原代码, \"qipaiyouxi\\\\tonghuashun\"文件夹内为同花顺游戏程式原代码。 2,调试时,\"服务器.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"在同一目录下,\"客户端.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"以及\"Tonghuashun.exe\"在同一目录下,暂时只安装了同花顺一个
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8550150
    • 提供者:伏敏
  1. FiveStone

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  2. 五子棋游戏是一历史悠久,对抗性强,技巧性高的棋类游戏。本文用VC 6.0设计了五子棋游戏。并就以下问题进行了探讨: (1) 棋子棋盘在程序中的表示; (2) 如何通过鼠标点击落子; (3) 如何判断输赢,在棋盘的—,|,/,\\,四个方向进行搜索,超过5子以上连成一线则认为赢了。 (4) 如何实现梅棋功能。 (5) 如何保存并读入棋谱; (6) 如何让电脑拥有人类的智慧; (7) 编写软件代码应遵守的编写规范,成对编码原则和代码的注释 (8) 其它未详尽处,请参
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2374113
    • 提供者:雷锋
  1. fangkuai

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  2. (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4616
    • 提供者:haozi
  1. KoreEasy_0.9.56.rar

    5下载:
  2. ***KoreEasy Pro 0.9.56.00 内部释出版 - 仙境传说 Online*** 发布日期:未知 Ares.dll版本:2.11.4500 GM模块版本:2006.05.20 ------------------------------------------------------------------------------------ 一、发布说明 1) 本软件承诺不会带有故意危害游戏服务器的代码,但如果是您自己恶意使用导致的后果,由您自己承担。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:2795352
    • 提供者:zyh
  1. Link

    0下载:
  2. 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:435262
    • 提供者:
  1. ChineseChess

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  2. 描述出系统的操作流程 1、绘制棋盘,当棋盘加载时,自动将棋盘加载到窗体; 2、绘制棋子,编写代码实现对应棋子的相应规则; 3、当开始新游戏时,将棋子加载到窗体对应的网格中。 4、当单击棋子时,满足该棋子的规则。则移动该棋子到目标位置。若不满足,则不执行任何操作。 5、在满足规则的情况下,如果有相应被吃掉的棋子,则将目标位置上原来的棋子移除,将新的棋子(选中的棋子)移动到该目标位置.若不满足规则,则不执行什么操作。-Describe the operation of the s
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:132266
    • 提供者:彭亮
  1. gobang

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  2. 五子棋小游戏 要求: 1、用VS控制台程序完成,键盘输入坐标下子。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等。 3、包含五子棋的基本规则,五个棋子连成一线即宣告胜利。 4、加入多步悔棋功能,要求能一互悔到无法再悔(即空棋盘)。 5、加入撤销悔棋功能,要求悔棋之后还可以再撤销悔棋,跟悔棋一样,悔了多步,照样可以撤销悔棋多部(如开头一直悔棋到空棋盘,然后一直执行撤销悔棋就可以将棋盘恢复到原状态)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:450560
    • 提供者:aoleieli
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