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Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
AI_wuziqi
- 妙手连珠五子棋人工智能源代码,使用A*算法编的:)-good blend of witty renju artificial intelligence source, the use of A * algorithm series :)
五子棋搜索算法
- 很好的一个游戏源代码-a good game source code
数码问题的求解
- 是个把数码问题的求解,可以对输入的9个数字用A*算法进行排序。
五子棋的核心算法
- 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
chess.rar
- 中国象棋源码,VC,本人机对弈程序采用了多种搜索算法,Chinese chess source, VC, my machine using a variety of game procedures search algorithm
五字棋的算法思想
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又经常苦于没有对手的棋迷,这是五字棋的算法思想-With the recent rapid development of computers, have come in a variety of board games is a computer, so those who love to play chess, and often suffer no rival in the chess fan, this is fiv
doudizhuAIsheji.rar
- JAVA斗地主开发理念,出牌算法,牌型大小等逻辑关系,JAVA Doudi Zhu development philosophy, a card algorithm, card-type size of the logical relationship between
D
- 实现一个斗地主的算法,出牌的程序,判断自己出的牌是否比对方的牌大。-Achieve a斗地主algorithms, the licensing procedure, to determine if they license out the brand than the other large.
ddzsuanfa1
- 一款讲斗地主算法的源码,有测试程序!可以进行测试!-A source speaking斗地主algorithm, a test procedure! Can test!
0302
- 他是一个五子棋算法研究的研究的简单例子,是我们常用的算法思想-it is a simple example of five chess
unknownpalace
- 一个小人走迷宫,描述了如何走出的迷宫的具体的走法与算法-A villain Maze, describes how to get out of the maze of concrete walk method and algorithm
Five-in-a-Row
- 用C写的五子棋游戏可以选择双人对弈模式或人机对弈模式,界面清晰简易,内附算法实现,论文等-AppWizard has created this Five application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your applicati
A-simple-backgammon-game
- 一个简单的五子棋游戏,利用C++编写,算法比较简单。-A simple backgammon game, written using C++, the algorithm is simple.
a-Star
- A star 寻路算法,主要应用于各种大小型游戏的寻路,简捷方便-A star
EatBeans
- C#写的吃豆游戏,,功能比较完善,寻路采用A*算法-Pac-game written in C#, function is more perfect, pathfinding using A* algorithm
five-in-a-row
- 一个简单的五子棋游戏,算法我尽量做到了完美,如果有什么地方不对我,希望指正,这对VC下游戏编程的初学者有帮助-A simple game of backgammon, the algorithm try to make it perfect, if something is wrong I hope that correction, which the VC game programming beginners
five-in-a-row
- 五子棋游戏,实现人人对战,和人工智能算法,即实现人和电脑对战,采用C实现-Backgammon games, all Battle, and artificial intelligence algorithms, and play against the computer, using C to achieve
A-Brief-Review-
- 一篇关于元启发式算法的综述性文章,是英国剑桥大学的著名学者杨新社写的。-a brief review of optimizaiton
five-in-a-row
- 使用EasyX开发出来的五子棋小游戏。该游戏能实现人机对弈及人人对弈,AI算法还算不错,人机对弈时具有一定的智力。还具有各悔一步棋的功能。- U4F7F u7528EFl u5F00 u53D1 u51FA u7654 u4E94 u5B50 u68CB u6E38 u6E3 u6B09 u5B09 u5F08 u5E U4EBA u5BF9 u5B09 u5F08 uFF0CAI u7B97 u6CD5 u8FD8 u7B97 u4E0D