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Chess
- 这是一个非常基本的国际象棋程序2的球员。我是来弥补计算机科学使用工具中央结算系统图形包中的类图形程序。虽然这是一个易于使用的软件包,它是在它的使用有限。<br> <br>此程序有一些inherant limiatations。首先,因为只有JPEG支持可用,我不得不作出许多图像的两倍(因为JPEG格式不支持透明像素)。该程序将无法检测检查或将死,因为我没有时间来实现这些功能。正如您将看到,没有撤消功能。这可能是有点容易实现。最大的错误是我在作品的方式存储在内存中。他们居住
s2222
- 客户端一共有四个包,分别是control、model、ui和game,分别封装了与控制、模型、图形界面以及游戏相关的类,其中目前为止我的这个对战平台中只有黑白棋一种游戏,所以game包中只有一个包othello,里面是跟黑白棋游戏相关的类。-The client a total of four packages, namely, control, model, ui and the game, each package with the control, model, graphical in
zhajinhua
- 地主游戏中的牌型很多,算法也各有不同,但我总觉得网上一些通用的算法有点铺天盖地,所以,我决定自己来重新想一下算法,总的来说,无论你出什么处于,三带二,炸,4带一等,你总是有个主牌的,从牌只认张数,大小是无所谓的,所以,我将主牌清点出来应该就只有 对子,3条,炸弹,双王,顺子这五类,所以,在发牌或者拿到底牌后,我们直接将所有的主牌类型清理出来即可-Many landowners game card type, the algorithm is also different, but I the o
