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cclinux
- 用SDL写的中国象棋程序,人工智能算法来源于陈成涛先生的mantisChess。 昨天中午在cosoft上偶然发现了陈成涛先生的中国象棋程序,Down下来以后发现只有Windows版,打开源代码,发现是用Win32 SDK写的(呵呵,以前学这东西可花了我不少时间,现在终于派上用场了),于是我决定把它移植到Linux下来,花了一个下午和一个早上终于搞定了。 不过程序退出的时候会出现一个错误,现在还没找到问题所在,而且程序的界面也比较难看,大家先凑合着用吧!等我以后有时间了再改。昨天已经被我们项目组
bitstronger_0.06-win32-i386-bin_src_docs
- “理治棋壮”(BitStronger)是一个基于中国象棋通用引擎协议(UCCI)的中国象棋计算机博弈引擎。项目采用C++开发,遵循GPL许可,目前版本可运行于32位Windows平台。本引擎通过标准输入和标准输出与支持UCCI的中国象棋界面软件通讯,可实现跨平台及联网的人机、机机对战。 详细的使用说明与程序开发文档参见随程序一同发布的docs目录下的文件。-"Jimmy chess strong governance" (BitStronger) is ba
chessevluation
- 该模块能完成输入棋局的棋局异常或走棋违规判断.使用方法:把引擎头文件和智 能对弈程序IntelligentChess.h一起拷到所建文件目录下,通过“工程”菜单把引擎头文件和智能对弈程序IntelligentChess.h一起加入工程, 用#include \"IntelligentChess.h\"语句把智能对弈程序IntelligentChess.h加入该工程.cpp文件。然后调用各功能函数完成异常、违规判断该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制
Gobang-alpha-beta
- 五子棋win32程序 采用α-β剪枝搜索 对学习搜索算法很有帮助-Gobang win32 program using α-β pruning ,which is helpful for learning searching algorithm
Renju
- 简单的汇编五子棋程序 只实现了人-人对战 完全调用win32 api实现 人工智能部分相当于没写-simple version of renju game, with the P1-P2 mode only. all by win32 api, and poor is the quality of intelligence
win32_five
- 纯win32框架, 加GDI作图, 无资源文件, 资源纯实时绘制, 全长307行的五子棋程序, 无AI,仅支持双人对战. 供初学者学习参考-Pure win32 framework, plus GDI mapping, non-resource file, resource pure real-time rendering a total length of 307 lines Gobang procedures, no AI, only supports double Versus. For
Tetris
- 基于WIN32 GDI的俄罗斯方块对战版C++实现代码 包括源代码和执行程序-WIN32 GDI-based version of Tetris Battle C++ implementation code includes source code and enforcement procedures
FiveQi
- 我写的五子棋人机对弈程序,开发环境是Code::Block8.02,是用的Win32 SDK编程,没用任何框架,所以其它开发环境应该把源文件加入工程就OK了,但是我没试过。核心算法参考了Zhong_Zw的程序,特此感谢。本来还想实现博弈树的算法,可是没有调试通过,就放弃了。使用的算法是贪心算法,还有随机算法。-I wrote the man-machine chess backgammon program development environment Code:: Block8.02, is
WIN32-SDKchessgame
- WIN32 SDK版本的象棋游戏源代码 windows程序设计API-WIN32 SDK version of the chess game programming API source code windows
Showhand
- C++写的梭哈程序 基本功能 并附带简单的AI 基于win32-a showhand program
CPP-wuziqi
- 是基于Win32控制平台的C++五子棋程序 用到类(class) 有棋盘 有悔棋功能 能在visual c++ 6.0 上运行 -Win32-based control platform uses C++ class backgammon program (class) has a undo feature board in visual c++ 6.0 running on
PointGame
- 这是一个简单的24点,小游戏程序,在win32运行,输入四个值,就可以等到相应的结果,编程思想很攒。-This is a simple 24-point game program, run in win32, enter the four values to the corresponding results can wait until the programming idea is save.
mataqipan
- 马踏棋盘程序为标准的win32应用,在tc环境下编写完成,功能是在国际象棋棋盘上搜索马从一格不重复的跳遍所有格路径。-failed to translate
Tetris_Console
- 开发环境:vs2008.程序类型:win32 console程序。采用C++语言编写DOS版本的网络对战俄罗斯方块。-Development:vs2008.Type of program:win32 console.This is a Netplay Russian square,which is of DOS version.
Chess
- Win32下使用Gdi完成的人人对弈象棋程序!-Everyone chess chess. Win32 uses gdi done!
Five-in-a-Row
- 使用C + +写一个简单的五子棋程序,与Win32控制台编译。-Using C++ to write a simple 331 procedures, with Win32 console compilation.
cards
- 用C++写的纸牌游戏 win32程序 有需要的读者可以下载作为参考-Using C++ to write the card game Win32 program readers need can be downloaded for reference