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  1. suohadraw

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  2. 游戏梭哈源码 VS2005 Windows Mobile平台 C++ 开发环境为 Visual Studio 2005, 编译于 PPC2003和WM5.0平台,可运行于模拟器或PPC真机中,界面还需改善,但牌面算法已经完整,可供参考。 -Game Stud Source VS2005 Windows Mobile platform C++ development environment for Visual Studio 2005, compiled in PPC2003 and
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:171128
    • 提供者:yangjun
  1. game_net_app

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  2. 《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。 《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5440117
    • 提供者:Tonny.Li
  1. smartFiveChess

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  2. 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5725869
    • 提供者:黎天剑
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