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five
- 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。-The spread of the current network gaming features Gobang not perfect, the most important problem is the human-computer and network against war can not work together to
GOBANG
- 本系统是一个五子棋游戏,在TC2.0下编译通过,基本规则:选定一方先下,之后黑白双方依次落子。棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个棋子称为“五连”。黑白双方先在棋盘上形成五连的一方为胜。若对局双方均认为不可能形成五连或是剩余空间已不足以形成五连则为和棋。通过本系统,用户可以体验到人人对战和人机对战。棋间支持一步悔棋。用↑、↓、←、→控制棋子的上、下、左、右。每次提示哪方落子,按下空格落子,按下ESC退出。考虑禁手——六连子。-This system is a backgammon g
gobang
- 本文将这些技术用于五子棋中设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈。-This article will use these technologies in the design of a smart backgammon backgammon system, and the two parties and the computer game.
Gobang-graduation-thesis
- 本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言VC++为开发工具,设计一个五子棋游戏。本系统是个小型游戏,可以单机使用,也可以网络两个人游戏,也可以和电脑进行游戏。论文首先介绍了开发背景及开发语言的介绍-This paper presents the object-oriented programming language VC++ as a development tool, the design of a backgammon game. This system is a small game th
FiveStone
- 在设计五子棋游戏的时候,首先可以确定用户所需要执行的操作。这里可以确定一些基本的功能,这些功能包括如下。 玩家能够快速开始游戏。 玩家能够更换身份(更换黑棋和白棋)。 玩家能够退出游戏。 其中,玩家能够快速开始游戏,需要考虑玩家当前的身份。例如当玩家为黑棋的时候(玩家先走棋),单击【快速游戏】时玩家能够开始下棋,另外,当玩家为白棋的时候(电脑先走棋),单击【快速游戏】时计算机首先下棋。 不仅如此,玩家能够快速更换身份。更换身份后玩家能够进行不同的棋子的选择,从而和电脑进
weiqi
- 本课题设计并实现了一个可以单人或双人对战的黑白棋游戏系统,该系统采用C++语言在Microsoft Visual C++ 6.0下编写代码,采用VC中比较流行的MFC模板进行编程。系统不仅使人进行双人对战也可以进行单人与计算机的对战,且人工智能比较高超。-The design and implementation of a project can be single or double Battle Reversi game system, which uses C++ language in
card-game
- 这是一个基于c++的纸牌游戏设计。可以实现扑克牌的人机互动。系统可以识别玩家出的牌点,并作出正确的出牌。-This is a card game based on c++ design. Can achieve human-computer interaction poker. The system can identify the players out of the card points, and make the right cards.
XIANGQIYUANMA
- 、源码特点 采用winform进行开发,象棋游戏,游戏中存在bug,马过不了河,欢迎下载 二、功能介绍 本源码是一个中国象棋游戏源码,可以单人游戏,也可以双人对战,系统默认有几种游戏模式,可以先择别人未战完的残局作战,也可以让电脑让步比你少一人作战,附有C#开发源文件,可以一边玩一边学习了。-Source characteristics Using winform development, chess game, there
fiveChessSystem
- 计算机人机对弈是人工智能的主要之一,作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。 研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的初影,也有助于我们人脑的开发。 五子棋机器博弈系统以java及C/C++语言作为开发语言,系统支持通常的人机对战外还支持远程人人对战及远程机器对战,可以动态添加好友,修改个人信息,具有很强的实用性,采用动态链接技术实现人工智能模块的加载,降低了人工智能模块更换的代价,提高