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five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
fivechess_Csharp
- 软件名称:五子棋 游戏 Csharp开发 版 本:1.0 编程语言:Visual Studio .NET C# (Beta 2) 调试环境:WINDOWSXP 运行环境:需要 Microsoft .NET Framework SDK 支持 使用方法:具体使用方法请在游戏中按 F1 键查看相关的帮助信息。 -Software Name: backgammon game Csharp Development Version: 1.0 programming language: