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Game_MainFram_demo
- 游戏开发基础demo3_3 一个纯C++编写的基本程序,包含基本窗体,资源的使用方法等。-game basis demo3_3 a pure C to prepare the basic procedures, including basic forms, the use of methods.
jz
- 我们共提供了两个版本:1.5与3.5 最新提供:冰峰射日游戏服务端3.5版源码 让更多共同爱好决战的人研究. SR800.COM说明: 本游戏服务端只供学习与参考之用,使用可能会引起纠纷,请在下载24小时内删除. 由使用者造成所有不良影响作者不承担任何责任! 本游戏服务端不带任何木马,病毒,后门等,如怕危害到您的权益,请停止下载与使用本游戏服务端. 如不是本站(SR800.COM)提供下载的本游戏服务端,请勿随意下载,如到别处下载本
HGE_world
- 这是用VC6做的HGE游戏资源进度条加载显示 使用的前提是你配置HGE了,有exe了可以看下效果是不是你想要的 另开线程的方法加载-This is using VC6 of HGE game resources progress bar loading display Use of the premise that you configure HGE.have exe file you can see if it is you want!
CEGUI
- CEGUI使用方法,非常好的东西,希望nengbangnimen-CEGUI to use, very good things, I hope nengbangnimen
HGE
- HGE游戏引擎的中文帮助文档,比较详细的HGE的各种函数和使用方法-HGE Game Engine of Chinese help documentation, HGE in more detail the various functions and use
HGE
- hge简介,简单介绍游戏引擎hge的相关功能,使用方法,如何建立一个窗口-hge profile, a brief game engine hge related functions, the use of methods, how to build a window
FreeType_SDK
- 最新的免费字体引擎FreeType_SDK2.4.0已经编译好直接拿来就用,包内有使用方法说明-The latest free font engine FreeType_SDK2.4.0 has compiled directly brought on the use, including a descr iption of the use within
manual-1.6.2
- panda3D引擎的使用手册,介绍了panda3D引擎的特性和使用方法-panda3D engine, manual, describes the features and panda3D engine use
paopaotang
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-This program demonstrates the ASL engine to use each of the major modules. Simulate a grand the company' s namesake game, t
Terrain
- direct9 地形渲染 1.生成地形的高度信息,它能使山丘、河流等地带的平滑的过度,模拟自然界的地形 2.控制地形上照相机位置的方法,以便模拟在地形上走动 3.使用地形的纹理和光照-direct9 terrain rendering 1. generate the terrain height information, which enables the hills, rivers and other areas over the smooth, analog nature of the te
860-0108-001
- OpenInventor使用手册,详细介绍著名的3D视景引擎OpenInventor的各个函数和使用方法-OpenInventor manual detailing the famous 3D scene engine OpenInventor function and use the various
fishanimation
- 以HGE为基础的模拟鱼游动时状态的动画,掩饰HGE精灵的使用方法,包含HGE开发包-HGE-based animation of the fish, cover the use of features such as HGE Wizard
Learning-OGRE
- 本教程的目的是从使用者的角度将OGRE引擎最基本的概念和使用方法做一个较全面的介绍。本教程隐藏了OGRE引擎内部的底层内容,力求做到简单、易懂,是OGRE引擎的入门教程。-The purpose of this tutorial is to do a more comprehensive introduction to the basic concepts and use of OGRE engine from the user' s point of view. Hidden withi
获取Flightgear数据
- 使用外部程序来控制Flightgear的一种方法,非常值得学习。共两个压缩包,一个是获取数据的程序,一个是设置的程序。-Use an external program to control a method of Flightgear well worth learning. Total of two compression package, a program to get the data, and a set program.
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
paopaotang
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。 操作说明: 本游戏为单机双人对战。 1p: 上:R 下:F 左:D 右:G 放泡泡:Left Shift 2p: 上:Up Arrow 下:Down Arrow 左:Left Arrow
ExampleAnimationNodes-2011-Oct-21
- unreal 3虚幻引擎动画节点示例,对理解UDK使用动画节点的方法有着很好的示范-unreal 3 Unreal Engine animation node example, to understand the use of animation nodes UDK method has a good demonstration
Template_Classes
- cocos2d-x 2.1.3 模板文件, 屏幕自动适配 使用方法: 用引擎创建项目后, 把此模板的所有文件都覆盖即可-Cocos2d-x 2.1.3 template files, automatic screen adaptation Method of using: create a new project with the engine, put all the files on this template are overwritten
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- unity 的5S材质,可做玉器、皮肤、蜡烛等,使用方法内有文档详细说明-Unity of the 5S material, do jade, skin, candles, etc., the use of a detailed descr iption of the document