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实例100(游戏)
- 一个游戏的程序。使用C#编写。基于Direct3 D. 完整源码.-a game procedures. The use of C#. Based on Direct3 D. integrity source.
构架自己的游戏引擎
- 使用ATL,DRIECTX构架自己的游戏引擎,自己做自己的游戏-use ATL, DRIECTX framework of the game engine, doing their own game
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
OrigoEditor_manual
- 起点编辑器使用指南,
Game_MainFram_demo
- 游戏开发基础demo3_3 一个纯C++编写的基本程序,包含基本窗体,资源的使用方法等。-game basis demo3_3 a pure C to prepare the basic procedures, including basic forms, the use of methods.
game_SimpEngine
- 使用open gl编写的游戏引擎,有漫游等功能,可以在此基础上进行简单的游戏开发-use open gl prepared by the game engine, features such as roaming, this can be conducted on the basis of a simple game
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
irrlicht-1.0
- 一个游戏引擎,使用方便,而且是很主流的3d开发引擎,提供dll和接口,有一些例子的代码.-a game engine, easy to use, and is a very mainstream 3d engine development, and provide dll interface, some examples of the code.
zfxcengine-0.1.0
- ZFXC是一款比较出名的3D游戏引擎。使用lua为脚本语言。图形模块用OpenGL和Direct3D开发实现跨平台。总之这个引擎很不错值得研究。-ZFXC is a relatively well-known 3D game engine. The use scr ipting language for the song. Graphics with OpenGL and Direct3D to achieve cross-platform development. In short, the
02.Vertices
- 在d3d中如何使用顶点缓冲,是我的光盘里的源代码,决定可以直接运行,-d3d in how to use vertex buffer is my CD Lane of source code, the decision can directly run-huh
05.Textures
- 在D3D如何使用纹理映射,适合初学者,绝对经典,可以直接运行-in Motion how to use texture mapping, for beginners, absolute classics, and can be run directly
sgade102
- gba 下的开源游戏引擎。支持各种特效。请使用gcc编译(推荐divkit_pro这个整合环境)-gba game under the revenue engine. Support various effects. Please use gcc (recommended divkit_pro the integration of the environment)
gba_crtls
- 使用gcc开发gba游戏所需要的链接脚本和crt 需要配合arm gcc工具链使用-use gcc development gba games need to link scr ipts and crt need to meet the arm gcc tool Chain use
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
zig2
- ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
mangerstudentScore
- 使用ADO开发的数据库管理例子,对开发ADO访问数据库有用。-use ADO development of the database management examples of the development of ADO database useful.
EW_release0323
- EasyWay Game Engine是一个强大的2D(将来将实现3D) OpenGL Java游戏引擎。它易于使用、快速和可扩展。利用EasyWay只需编写几行代码就能够实现你的游戏梦想。-EasyWay Game Engine is a powerful 2D (the future to achieve 3D) Op enGL Java games engine. It easy to use, fast and can be expanded. EasyWay prepared usin
Windsoul
- 云风的,风魂游戏引擎!主要使用Allgre,一个很好的游戏开发库!-cloud wind, the wind soul of the game engine! Allgre main use, a good development for the game!
Direct3D_2D 使用Direct3D实现2D功能
- 使用Direct3D实现2D功能,很简洁的方式就是用Sprite的Draw功能,将Texture装载的图片画出来。-2D function using Direct3D to achieve very simple way is to use the Draw function of Sprite, the picture will be drawn Texture loading.
修改登陆器工具
- 可以修改石器时代登陆列表,修改IP地址达到可以开服使用(Can edit the Stoneage login list, modify the IP address, can be used to open the server)