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  1. QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎

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  2. 利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:19523692
    • 提供者:foolstar
  1. OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:47022643
    • 提供者:任我飞
  1. game3dlod_080617

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  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. EERelease

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  2. 安特罗皮亚引擎+ +是一个2D游戏引擎设计的一个简单的跨平台游戏的开发。该项目的目的是提供一个简单而强大的框架,充分利用了C + +中的OpenGL , OpenAL可以, SDL和更多。-Entropia Engine++ is a 2D Game Engine designed for an easy cross-platform game development. The project aims to provide a simple and powerfull framework th
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5338239
    • 提供者:tranph
  1. snake

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  2. 利用c功能实现了贪吃蛇的基本功能,能实现贪吃蛇的一些基本操作-C function using the basic functions to achieve the Snake, to achieve some of the basic operation of Snake
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:2331
    • 提供者:feng
  1. OGRE

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development in C++ scene-
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6959948
    • 提供者:庞存岐
  1. ogre1

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  2. Ogre面向对象图形渲染引擎,是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用,本例程为ogre学习的基础程序,里边实现了ogre简单效果-Ogre object-oriented graphics rendering engine is a development in C++ scene-oriented, flexible 3D engine, it is designed to allow developers to m
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:5934
    • 提供者:wang dong
  1. orgestudy

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:331094
    • 提供者:Claire
  1. Simple-boot-password-program

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  2. 利用C语言编写的游戏源代码吗,简单的开机密码程序。-The use of C language source code for the game simply boot password program.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:16659
    • 提供者:张克芹
  1. recv

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  2. 资源为石器时代 2.5 服务端 recv.c 代码. 主要功能:遊戲封包細部設定, 可修改加密換算的公式,也可以規則,例如:可以針對違規者的IP做出凍結,也可以搭配LUA做到家密與解密功能,防止被外掛工具利用!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入-Resources for the Stone Age 2.5 server recv.c code. Main features: game packag
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-12-10
    • 文件大小:7952
    • 提供者:cyc94675
  1. Unity+3D游戏开发

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  2. Unity3d游戏开发,利用c#语言进行开发,设计内容包含了对Unity引擎的介绍以及大量实例(Unity3d gamethat use c#)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:54923264
    • 提供者:Lazydog
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