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  1. stendhal-0.48

    0下载:
  2. 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3445538
    • 提供者:蛤蟆
  1. multiplayer_src

    0下载:
  2. 一个简单的多人网络游戏架,包含客户端、服务器,VC6.0编写
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8342
    • 提供者:蒋先建
  1. 3D_OnlineGame_Humen

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  2. 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46742288
    • 提供者:王伟
  1. 游戏引擎SDK

    7下载:
  2. 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:5790619
    • 提供者:dyf3003003
  1. gamesdk

    0下载:
  2. 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve more than the same time online
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5790619
    • 提供者:小草
  1. MirServer-Delphi-master

    4下载:
  2. 传奇mir2 delphi 服务器端,客户端,完整源码 第一次用delphi,用2007慢慢搜索几个插件后编译通过,亲自测试过并把服务器搭建好进入游戏。包含 LoginGate,SelGate等多个Gate(Legendary mir2 Delphi server-side, client, complete source code for the first time with Delphi, with 2007 slowly search a few plug-ins after comp
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2020-11-15
    • 文件大小:55142400
    • 提供者:whbindg
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