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搜索资源列表

  1. stendhal-0.48

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  2. 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3445538
    • 提供者:蛤蟆
  1. RPGgame

    0下载:
  2. c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:592843
    • 提供者:huangfei
  1. sun.ClientEngine

    0下载:
  2. 奇迹世界.客户端主要源码,如果想开发游戏的朋友,别错过好机会啦。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:312168
    • 提供者:李亦
  1. 3D_OnlineGame_Humen

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  2. 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46742288
    • 提供者:王伟
  1. MOUSE

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  2. 网络游戏客户端开发中的 鼠标拾取参考例题 实现基本功能
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1222363
    • 提供者:李金峰
  1. 网络游戏圣战的服务端与客户端完整源代码

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  2. 网络游戏圣战的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志-Jihad network game server and client source code includes complete documentation and development of a detailed log
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:11685519
    • 提供者:武林
  1. pvpranks

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  2. 魔兽世界军衔系统,适用于T端开发,3.3.3版本,客户端要求12484-wowfff
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:3252
    • 提供者:huhugame
  1. SGS_Client_Programmers_Guide

    0下载:
  2. Sun Game Server C++ 客户端开发指南-Sun Game Server C++ Client API Programmer s Guide
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:315981
    • 提供者:郭海
  1. Server

    0下载:
  2. 国外一小型网游服务端源码,可以二次开发,明天再发客户端源码。-Abroad a small gaming server source code abroad a small gaming server source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:499001
    • 提供者:王码
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