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engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
GameMapEdit
- 游戏类地图编辑(俯视角-平视角2D),一个用VB编写的2DRPG类游戏编辑器(包括地图、脚本的编辑),在地图编辑中有着别人编辑器所没有的“直线选、虚线框选、返回上一步”的功能。其中还有“在同一MDI框架中打开所有文件”、“仿WinAmp磁性窗口”、“关联文件”等功能可直接转到自己的程序中去使用!-Game map editing (overlooking the Kok- Ping perspective 2D), one prepared by VB editor 2DRPG games (i
tiled-qt-0.4.0.tar
- c++开发的2D地图编辑器,小巧玲珑,功能强大,可以保存的地图格式是一个Xml文件。-c++ development of 2D map editor, small and exquisite, powerful, you can save the map format is a Xml file.
swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
CELayoutEditor-0.6.1
- cegui的界面编辑器,是界面编辑器,编辑出layout文件的-Editor cegui interface is the interface editor, edit the layout file
KSpriteX
- 掉用KSpriteX编辑器文件的类。编辑器可以去网上找开源的-Out with the class file editor KSpriteX. The editor can go online to find open-source
half_life2_engine
- HalfLife2引擎代码文档,已经编辑成帮助文件。-HalfLife2 engine code documentation has been compiled Help file.
Horde3DEditor
- opengl写的功能强大的地图编辑器,安装包文件,安装完成后会生成项目文件-opengl write a powerful map editor, the installation package file, the installation is complete will generate project files
sgmapbin
- 三国群英传地图编辑器,能修改bin文件 -Map Editor Three Heros
Cocos2d-x-UIEditor
- 使用cocos2d-x编写的ui编辑器(界面编辑器),实现了ui的可视化编辑,支持sprite、button、label、scale9sprite等等,导出配置文件格式为json格式-Cocos2d-x prepared ui interface editor, ui visual editing support sprite, button, label, scale9sprite export configuration file format json format
CELayoutEditor-0.7.1a
- CEGUI-0.7.8,是ogre游戏引擎的界面编辑器,自动生成uml文件。-CEGUI- 0.7.8, is the interface editor of ogre game engines, automatic generation of uml file.
super-animation-samples-master
- 利用flash制作cocos2d-x的动画编辑器,方便从flash中导出动画文件,并且支持cocos2d-x的使用。-Making use of flash animation cocos2d-x editor, easy to export files from flash animation, and supports the use of cocos2d-x.
skyM2
- SKYM2引擎完整全套源代码 不管是飘飘的还是飞尔的都要加解密控件里的一个文件,改名成des.asp,修改unit名为des m2代码里加解密过程里也得加个,nil才能编辑通过 最近发现很多人拿着飘飘 IGE 晋升 飞尔等引擎的源码 四处卖钱 真是无语了,飘飘1008源码居然卖200,说的就是你,别看了 特此发布飘飘1008源码 有兴趣的同学 可以拿去研究学习 雷锋精神都跟谁说的 特别怀念 05年以前对着电脑 看着汇编 UE发愣的
Wzl编辑器
- 读取和修改资源文件和加密文件,并可以给文件加密,防止盗版的不二选择(Reading and modifying resource files and encrypting files)
Wzl文件编辑器
- 打开Wzl类型文件 可查看 编辑 导入 导出 !!!!!!!!