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搜索资源列表

  1. SourceCode_Engine

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  2. 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25048
    • 提供者:dzy
  1. OSGFrameWork

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  2. 最近学习OSG,下载了FreeSouth大侠的一个MFC框架RambleSystem,自己学习了一下,新建了一个单文档程序,改了其中一些bug,和大家分享一下。单文档程序实现的功能非常简单,就是打开显示osg文件。不过仍存在一个问题,例如打开一些osg文件显示模型不理想,估计是视口设置有问题;另外打开一些osg文件出现内存泄露。-Recent study OSG, download heroes of an MFC framework FreeSouth RambleSystem, you le
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-05-06
    • 文件大小:155648
    • 提供者:朱小明
  1. Game-manager-settings-

    0下载:
  2. RF游戏管理员GM设置数据库说明。 RF游戏管理员不是以账号为目标设定,而是以账号登录过游戏当时登录游戏的IP设定该账号为管理员,并且在设置该账号为GM之后,该账号的所有已存在角色或日后新建角色均为游戏最高管理员,并且该GM账号下的任何角色都可以在游戏线上通过输入游戏指令颁发其他玩家为次管理员和观察员,已经各种GM管理命令。 在建立管理员账号之前请将预设定的管理员账号登录一次游戏以上,并且记录下登录游戏当时的外网IP地址,再用该IP通过本教程文件说明在RF数据库相关表列设置GM账号。-R
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1884
    • 提供者:畅玩无限
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