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搜索资源列表

  1. Camera

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  2. 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性:  一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果  丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等  稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性  较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物 
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17671682
    • 提供者:黄杨
  1. IrrChineseDemo

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  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3595053
    • 提供者:leavegee
  1. irrlicht-1.7.1

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  2. Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platform engine, using D3D, OpenGL
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:19542368
    • 提供者:iFire
  1. gamen

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  2. 游戏中的碰撞检测系统,代码中附有讲解,适合初学者-Game collision detection system, the code with explanation for beginners
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4291669
    • 提供者:小白
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