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OceanFlame
- 此系统充分考虑并模拟了海洋环境中各个因素,包括实现海面的起伏,物体在海面上的倒影,水下物体的折射,太阳在海面上产生的粼粼波光,大气中雾气的影响,丰富变化的天气效果,诸如降雪,日出日落,阴晴转换,海上明月的美丽景色,天空盒实现了云彩的漂移,此外系统中还载入了舰船模型,并可以让用户进行控制,而其中最有价值的是我们通过对二维偏微波方程的离散数值求解,实现了船在行进时在水面生成的尾迹。
FireworkSystem
- 许多自然现象是由很多小的小颗粒组成的,它们有相似的行为。(例如,雪花落下,闪烁的火焰,冲出枪管的“子弹”),粒子系统用来模拟这种现象-Many natural phenomena is caused by many small, consisting of small particles, they have similar behavior. (For example, snowflakes fell, flashing flame, out of the barrel of the &quo
myreport
- 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
RealCard
- java语言编写的发牌系统,通过list存放扑克牌,随机数模拟发放-java language licensing system, storage cards through the list, distributed simulation of random numbers