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  1. yxbcrm-GameEngine

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3462
    • 提供者:yxw
  1. GameEngine

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  2. 游戏引擎,游戏编程入门中用到的,英文版叫Beginning Game Programming
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2994
    • 提供者:周浩
  1. StuntJumper

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  2. 摩托车游戏源程序,是一个学习摩托车游戏编程的入门软件,让玩家可以练习按键和车速的准确性。-Motorcycle games source, is a motorcycle game programming learning portal software, so that players can practice the accuracy and the speed button.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1025994
    • 提供者:
  1. Peters3DEngine8

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  2. 很不错的VB实现3D入门参考资料,对喜欢用简单的编程实现复杂的3D游戏非常有帮助-VB to achieve a very good 3D reference entry
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:151810
    • 提供者:陆飞讯
  1. UnrealScript

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  2. 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:89453
    • 提供者:林风眠
  1. GameEngine

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  2. 这个是《游戏编程入门》(michael morrison著)一书中的游戏引擎源码。-This is a "game programming entry" (michael morrison a) a book source game engine.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1603
    • 提供者:曹锦
  1. gafOLD_049a_source

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  2. GAF游戏开发框架程序源代码 第二人生游戏开发俱乐部开发 第二人生游戏开发俱乐部编写的《PC游戏编程入门篇》 所使用的游戏框架源代码,有很好的参考价值-GAF(Game Application Frameworks) Version 0.49Aplha Copyright (C) 2001-2002 SecondLife Game-Dev Club This library is free software you can redistribute it and/or mo
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:346295
    • 提供者:阿影
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