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Asphyre的特效功能大全
- delphi游戏开发最新的工具 2D3D都可以,到官方去下载,免费 这是DEMO-the latest game development tools 2D3D he can go to the official download, which is free DEMO
DemoB
- 第二人生的崂山游戏2D引擎。带有崂山游戏的demo。引擎与轩辕剑3类似。-second life Laoshan 2D game engine. Laoshan games with the demo. Three engines with a similar X-Men.
FireSource
- 火魔源码,是一个基于D3D的简单游戏引擎,有脚本,声音,图像处理等,里面还有不少Demo,感觉不错。-worship source, based on D3D is a simple game engine, scr ipting, voice, image processing, there is also a lot of Demo, I feel pretty good.
Demo_fight
- 一个J2ME平台上的格斗游戏DEMO,jbuilder建的项目,实现了格斗类游戏的大部分功能包括角色动作设计,碰撞检测,滚动地图等功能-a J2ME platform fighting game DEMO, JBuilder construction of the project, achieving a fighting game, including most of the functional role is the design, collision detection, map fea
BlueDream
- 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
RPGgame
- c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
DXfei
- 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
Frost Demo 提取魔兽世界数据并载入游戏的例子
- 使用Ogre提取魔兽世界数据并载入游戏的例子
hgerpgdemo.基于2d游戏引擎HGE编写的rpg游戏demo
- 基于2d游戏引擎HGE编写的rpg游戏demo,可以用来学习HGE游戏引擎,基于2d游戏引擎HGE编写的rpg游戏demo,可以用来学习HGE游戏引擎
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
ACE-DEMO
- 使用Irrlicht引擎制作的一个空战游戏程序,使用C++和Direct3D API-An air combat game using the Irrlicht Engine production procedures to use C++ and Direct3D API
Ogre-good-demo-for-newer
- 基于ogre引擎的3D游戏demo,包含世界地图,场景管理,键盘输入,网络联机等,适合初学者上手。-Ogre-based 3D game engine demo, contains the world map, scene management, keyboard input, network connections, etc., suitable for beginners to get started.
GameDemo
- 基于DirectX的一个游戏Demo,有基本的功能-Based on DirectX in a game Demo, there is a fundamental function of
swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
GEngine2.1.1
- 这是盖莫游戏引擎2.1.1的SDK (c++)编写 内置30多个小demo程序 -This is a game engine 2.1.1 build Mozambique' s SDK (c++) write a small demo program built more than 30
20076142215421
- 场景精美的 3D 第一视角射击游戏(类似于 CS),3D 行动演示,采用 iRender 3D 游戏引擎(下载:http://irender3d.com)。请看程序截图!-Beautiful 3D scene the first shooter games (like CS), 3D action demo, using iRender 3D game engine (Download: http://irender3d.com). See program screenshots!
Demo
- 一个游戏引擎做的Demo很适合初学者使用-Demo of a game engine to do it for beginners
space_walker_demo_2009-12-16
- Player Source 基于OGRE的一个游戏demo,含有源码。-Player Source OGRE based on a game demo, with source code.
mir2-CPP-HGE-Demo
- 希望有能力的朋友,将这套Demo里的UI部分代码转换成Delphi下的控件,,为中国Delphi游戏做点贡献,谢谢。-Hope the ability of the friend, will this Demo of the UI code conversion into Delphi part of control, in China, Delphi do contribution to the game, thank you.
RPG-Flighting
- cocos2dx 实现rpg 格斗游戏 demo-cocos2dx rpg fight demo