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关于二十四点游戏的基本算法
- 关于二十四点游戏的基本算法!漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。- About 24 games basic algorithms! Long vacation regarding me said always dull, 24 signs which with the schoolmate idly comes bored then to play when
FireSource
- 火魔源码,是一个基于D3D的简单游戏引擎,有脚本,声音,图像处理等,里面还有不少Demo,感觉不错。-worship source, based on D3D is a simple game engine, scr ipting, voice, image processing, there is also a lot of Demo, I feel pretty good.
game_SimpEngine
- 使用open gl编写的游戏引擎,有漫游等功能,可以在此基础上进行简单的游戏开发-use open gl prepared by the game engine, features such as roaming, this can be conducted on the basis of a simple game
2dgameengine
- 一个简单的国外才c++ 2D游戏引擎,E文的。-a simple c abroad only 2D game engine, E text.
rpgdc
- rpg游戏简单的小例自.或许对初学者有很大帮助-rpg game simple small cases since. For beginners may be very helpful
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
04.Billboard
- 如何在游戏中实现剪切板技术非常重要,可以通过变换矩阵的求返得到,很简单的,慢慢看吧-how the game to achieve shear deformation plate technology is very important, through the transformation matrix is seeking back, very simple, slowly Look here
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
lwjgl-source-1.0
- LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API.-LWJGL (Lightweight Java Game Library) it Java programmers to hel
05.walkgame
- 一个最简单的未完成的游戏的原代码,适合刚学编程的朋友学习游戏制作.-one of the most simple completion of the game's original code, just learning program for the production of a friend learning the game.
Simple_OpenGL_Terrain
- 简单的OpenGL地形场景的例子,实现了3D地形,太阳、流动的云等场景。-simple OpenGL Terrain Scene example, the realization of 3D terrain, the sun, the movement of clouds and other scenes.
grain
- 自己照着别人做的一个项目 在里面加入了 一个粒子系统 很简单的 可共出学者使用-their shining on others to do a project inside the inclusion of a particle system is very simple out of a total of scholars use
ShaderSimpler
- 用DirectX 9 简单实现的着色器模型示例
indy500-0.0.1
- 古老的赛车游戏,虽然时代久远,但作为3D游戏引擎有着简单明了,容易上手等优点,是研究3D游戏初级阶段的重要资料
3DGame
- 一款简单3D游戏的制作,带开发文档,采用VC编写,从本代码中你可以了解到游戏制作的基本原理.
interpretion
- 最简单的DIRECT9.0键盘类,简单的每个人都看得懂,而且没有多余的代码速度非常好。能用在任何要求简单明了的场合。
multiplayer_src
- 一个简单的多人网络游戏架,包含客户端、服务器,VC6.0编写
用Unity3D制作简单漫游场景
- 用Unity3D制作简单漫游场景
简单的HGE地图编辑器
- 一个简单的地图编辑器,使用HGE游戏引擎,对新手入门可以参考.
OpenGLEngine
- 一个简单的五藏俱全的游戏引擎,对于研究游戏编程设计的人有很大帮助。-Wu Zang taste a simple game engine, game programming designed for the study of people who are very helpful.