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EngineGame
- 不夜人的D3D游戏引擎,里面有完善的画面渲染,场景管理和粒子系统,如果认真学习肯定收获不少,我用他引擎写了一个好游戏-night of Motion game engine, with a perfect screen exaggerated, scene management and particle system, If conscientiously study harvest certainly many, I used his engine was a good game! !
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
Orge_Analysis_Document
- 包含Ogre场景管理,场景渲染,设计模式,消息机制,数据文件结构分析以及渲染系统线程化文档-Contains Ogre scene management, scene rendering, design patterns, messaging, data analysis, and file structure of the document rendering system thread
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
Edgame
- Edgame 2D是为易语言量身打造的一款游戏开发套件,富有特性的中间件,高级组件形式构架.不同功能的模块是互相独立的系统.引擎以易语言模块管理器为核心.支持以第三方插件形式组件增加方式来插入系统工作,构架方式极其灵活,模块效率高.-Edgame 2D is easy language tailored for a game development kit, feature-rich middleware, advanced components in the form of architect