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  1. Gamecode

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  2. Kane的游戏编程原代码(2d),里面有45度的经典制作方法.强烈推荐-Kane of the original game programming code (2d), which has 45 degrees of classical methods. Strongly recommended
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30236
    • 提供者:高翔
  1. UnrealScript

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  2. 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:89453
    • 提供者:林风眠
  1. Unity3D人工智能编程精粹

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  2. 要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!(To develop an excellent game, artificial intelligence is essential. This book select
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:41189376
    • 提供者:happyhbf
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