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  1. Lib3D1.0.tar

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  2. 网络编程基于TCP的网络引擎一个基于TCP的网络引擎软件-network programming based TCP engine a network based on TCP network software engine
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:284941
    • 提供者:yby
  1. Game_design_and_develop

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  2. 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21314849
    • 提供者:free
  1. jiaobenyxzzv1.4

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  2. Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,是为想真正自己创造游戏,又因为各方面原因,不适合学习C/C++这种较专业的计算机编程,或是觉得市面上目前的游戏制作软件无法满足需要的朋友出现的.采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作.-Edgame Maker (referred to as EM). Is an independent game production softwar
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-26
    • 文件大小:48684032
    • 提供者:yq
  1. StuntJumper

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  2. 摩托车游戏源程序,是一个学习摩托车游戏编程的入门软件,让玩家可以练习按键和车速的准确性。-Motorcycle games source, is a motorcycle game programming learning portal software, so that players can practice the accuracy and the speed button.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1025994
    • 提供者:
  1. C_And_Directx

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  2. 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:392742
    • 提供者:zhangjiashi
  1. LuaLu-0.4

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  2. Lua运行器是一款lua脚本的简易编程接口,当您学会基本的lua之后您可以查看本软件的帮助文档,学习Lua运行器提供的lua面向windows界面的编程接口。学习了里面扩展的函数和对象后,您就可以使用LuaLu设计出色的程序/游戏了。详情请连入lualu官网:http://chockapplication.sinaapp.com/-Lua is a simple programming interface to run a lua scr ipt, when you learn the basi
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:133447
    • 提供者:黄程
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