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  1. Game_design_and_develop

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  2. 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21314849
    • 提供者:free
  1. NDS-ziZhiRuanJianJiaoCheng

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  2. NDSL游戏开发自制软件教程,一共有八章,详细介绍了如何在NDSL游戏机进行二次开发!-NDSL game development software tutorials made, a total of eight chapters, detailing how to conduct secondary development NDSL game!
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:367329
    • 提供者:星星
  1. gfggh

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  2. 买引擎不如自己写引擎,没什么难的,就跟传奇脚本似的,刚上手都迷糊,琢磨琢磨就都明白了. 传奇所有软件都是这些代码编译出来的,有了这些就摸到了传奇的低层了,就可以无所不能做出自己心中的传奇了,也可以开始卖引擎啥的了,哈 这次放出重量级代码,IGE不用我多介绍了,他的全部源代码都在此,本人在delphi7环境下测试完整无错,可直接编译.代码量估计在10万行左右吧,在本站首发,这套代码网上很多人都卖几万几万的.本人也是花钱买来的,肉价买来的白菜价卖,不算过份吧,往大了说是为了私服界
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1726462
    • 提供者:201314
  1. caonima

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  2. 本书介绍了关于游戏引擎的制作,是一本功能强大,易学易用的软件-This book describes the production on the game engine is a powerful, easy to use software
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1723493
    • 提供者:houfengjie
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