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PSPdevsrc1
- 这是SONY官方SDK中提供的源代码,从中可以了解PSP硬件的架构,同时学习其api设计方法和软件优化技巧。代码质量真的很高!(十分珍贵啊!) -This is the official Sony provided in the SDK source code, from which one can understand the PSP hardware structure, api while studying software design methods and optimizatio
Game_design_and_develop
- 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
PhyToyV1_0
- 物理玩具,本人设计一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞.应用少年智力开发 等研究 - Physics-Toy, a 2D physics engine, simulation of the real environment of various objects connected with the effects of collision.
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
LuaLu-0.4
- Lua运行器是一款lua脚本的简易编程接口,当您学会基本的lua之后您可以查看本软件的帮助文档,学习Lua运行器提供的lua面向windows界面的编程接口。学习了里面扩展的函数和对象后,您就可以使用LuaLu设计出色的程序/游戏了。详情请连入lualu官网:http://chockapplication.sinaapp.com/-Lua is a simple programming interface to run a lua scr ipt, when you learn the basi