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传奇3代码
- C++传奇3代码,可编译,包括客户端和服务端!!
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
RPGgame
- c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
game+engine+2D
- c#的2d游戏引擎,功能很强大代码很强大 终于传完5个资源了!—_—|
JZWZYM.rar
- 简单说明: 决战源代码是最新,最完整的C++代码! 在测试中:源代码可以编译的-编译出的我已经截图发布在安徽IT吧上了 环境:本人机子有两个系统 Win2k3 Xp 分别VS2005 VS2003 默认的打开 的是2003--- 此源代码也是目前市场上卖的商业版的源代码-价值:3000元 ,Simple Descr iption: source code for a decisive battle is the latest, most complete C++ Co
GameDll
- 孤岛危机2的游戏引擎CE3引擎代码,由C++语言编写,主要实现游戏功能-CryEngine3 GameDll code
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
GameSDKSrc
- C++游戏引擎代码 SDK 非常值得学习 可用于二次开发-C++ game engine SDK code is worth learning can be used to the secondary development
[Code]2DRPG
- 2D RPG游戏图形引擎代码 类似于传奇世界中的战士-rpg
raceame
- Visual Studio下C#写的赛车游戏的引擎代码-Visual Studio under the C# to write code for a racing game engine
maze
- 迷宫的深度搜索算法,用c++实现,有较高的性能,简洁的代码。试用大学课程设计。-maze
unity-source-code
- Unity引擎源码,使用Reflector反编译出的C#代码,想了解的朋友可以看一看。-Unity engine source code, using a Reflector decompiled c# code, want to know friends can have a look.
db
- 资源为石器时代 2.5 服务端 db.c 代码. 主要功能:遊戲資料寫入庫的原始碼 可修改成自己想要的效果,例如:可以透過lua寫入一個領取密碼讓遊戲更佳的安全!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入.-Resources for the Stone Age 2.5 server-side db.c code. The main function: the game material to write
main
- 资源为石器时代 2.5 服务端 main.c 代码. 主要功能:遊戲資料的細部設定, 可修改成自己想要的伺服器名稱或其他細部調整,例如:也可以透過lua寫入一個保全碼也可以調整數據上限的更新!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入.-Resources for the Stone Age 2.5 server main.c code. The main function: the details of
recv
- 资源为石器时代 2.5 服务端 recv.c 代码. 主要功能:遊戲封包細部設定, 可修改加密換算的公式,也可以規則,例如:可以針對違規者的IP做出凍結,也可以搭配LUA做到家密與解密功能,防止被外掛工具利用!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入-Resources for the Stone Age 2.5 server recv.c code. Main features: game packag
sasql
- 资源为石器时代 2.5 服务端 sasql.c 代码. 主要功能:遊戲註冊系統, 可實現第一次登入遊戲後註冊,或者設定是否開放伺服器!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入.-Resources for the Stone Age 2.5 server sasql.c code. Main functions: game registration system, Can be the first t
util
- 资源为石器时代 2.5 服务端 util.c 代码. 主要功能:計算單位器源碼, 主要可以調整所有單位公式計算,不建議修改。 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入.-Resources for the Stone Age 2.5 server side util.c code. Main function: Calculate the unit source, Mainly can adjust all unit formu
C# 传奇2 伊甸园 游戏代码 全套 完整无错
- C# 传奇2 伊甸园 游戏代码 全套 完整无错 正常编译