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算法与数据结构_俄罗斯方块程序的另类算法-C语言
- 算法与数据结构_俄罗斯方块程序的另类算法-C语言-algorithm and data structure _ Russia squares algorithm for the alternative procedure-C Language
Pool21113D
- 一个台球游戏的三维引擎程序,用C语言开发。-a game of billiards procedures 3D engine with C-language development.
Pool3D
- 一个台球游戏的三维引擎程序,用C语言开发。-a game of billiards procedures 3D engine with C-language development.
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
carrace
- 很好的赛车程序,一方面自己可以进一步学习C语言,另一方面可以体验游戏带来的乐趣-A very good car in the race program, on the one hand, you can further learn C, on the other hand can experience the fun of the game brings
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
Oculus-Camera-Controller
- oculus软硬件接口程序源码,开发环境Unity3D,开发语言C#。-Oculus hardware and software interface program source code, development environment Unity3D, development language C#.
Simple-boot-password-program
- 利用C语言编写的游戏源代码吗,简单的开机密码程序。-The use of C language source code for the game simply boot password program.