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精彩算命
- “精彩算命”一个让你趣味多多的游戏的原代码,快下吧,还等什么?-"wonderful fortune telling" let you taste a lot of the game's original code and faster under the bar, waiting for what?
05.walkgame
- 一个最简单的未完成的游戏的原代码,适合刚学编程的朋友学习游戏制作.-one of the most simple completion of the game's original code, just learning program for the production of a friend learning the game.
基于HOHO游戏引擎的游戏大作
- 基于HOHO游戏引擎的游戏大作,代码含金量很高。可玩可学习研究。当今开源的、复杂一点的、基于游戏引擎开发的游戏代码不多。这是一个非常难得的学习研究机会,不要错过了!-smartphones based on the game engine of the game arrived, code quality was high. Middle can study and research. Today's open source, a bit more complex, based on t
文明2源代码
- 经典游戏文明系列的源代码,极其经典,学习制作游戏必备-classical civilization Series game's source code, extremely classical, must learn how to make games
圣剑英雄传II 双刃剑
- 一个由金点子工作室制作的游戏的源代码,使用VC++编写,学习编写RPG游戏必备-a pip from the production studio of the game's source code, the use of VC, the learning required to prepare RPG
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
G2DEngine
- 2D游戏引擎。这些代码是我大二、三时写的,所有代码原创(SoundEngine、lua等代码除外哈),如有雷同,纯属巧合。 代码可供大家学习交流,可以任意使用、修改。-2D game engine. The code is the sophomore, wrote three o' clock, all the original code (SoundEngine, lua and other code except Ha), any similarity is purely coin
VirtualCity
- 一个网页版的在线模拟人生、模拟城市游戏的源代码,希望对你有所帮助。 相关说明: 主角层 5 移动点击层 5 map1 8 map2 1 聊天显示层 4 聊天输入层 10-A web version of The Sims Online, Sim City game' s source code, you would like to be helpful. Related note: the protagonist click Layer Layer 5 mobi
SoftParticles
- gamebryo原代码,世界著名的游戏引擎编写的原代码-gamebryo the original code, the world' s leading game engine to prepare the original code
legend_dingux_src
- 金庸群侠传 for dingux的源码,可以在基于jz4740的国产游戏机丁果上面运行,使用booboo的20090916工具链编译通过。-Jin Yong' s Heroes for dingux source code, you can home-made games based on the small fruit jz4740 to run, use the booboo of 20,090,916 compile tool chain.
HUENHE
- 传奇真彩混合代码。想要就拿去,少JWJW的。 烦.我已经不研究传奇了。不要打扰了。以后的代码会持续公布出来.-Legend true color mixing code. You want to take that, little JWJW' s. Bother. I have not studied a legend. Do not interrupted. The code will continue later released.
VoldemortEngine
- 传奇世界心魔版全套原始开发代码,支持心魔,支持强化技能。-Legend of the original full version of the world' s demons development code, support for demons, support to strengthen skills.
Client-(817)
- 一个韩国游戏的源代码,代码完整,有资源,可以编译通过,是学习游戏编程很好的参考-A Korean game' s source code, code integrity, resources can be compiled, is a good reference for learning game programming
TodayWe-GotoHitTiger
- 3D游戏源码。第一人称射击游戏。该游戏源码是别人的,感觉不错,所以跟大家分享下。-3D game code. First-person shooter. The source is someone else' s game, feeling good, so share with you.
WorldServer
- CY 的天龙八部 WorldServer,请结合Common, BillingServer,LoginServer,ShareMemory, GameServer 一同研究使用IDE vs2010 此代码仅用于学习交流,不可用于商业用图,后果自负。-CY' s Dragon WorldServer, combined with the Common BillingServer LoginServer, ShareMemory GameServer with research use IDE
LoginServer
- CY 的天龙八部 LoginServer,请结合Common, BillingServer,GameServer,ShareMemory,WorldServer 一同研究使用IDE vs2010 此代码仅用于学习交流,不可用于商业用图,后果自负。-The CY' s Dragon LoginServer, combined with the Common BillingServer, GameServer ShareMemory WorldServer with research use
BillingServer
- CY 的天龙八部 BillingServer,请结合Common, GameServer,LoginServer,ShareMemory,WorldServer 一同研究 使用IDE vs2010 此代码仅用于学习交流,不可用于商业用图,后果自负。-The CY' s Dragon BillingServer, combined with the Common, GameServer, LoginServer ShareMemory the WorldServer toge
GameServer
- CY 的天龙八部 GameServer,请结合Common, BillingServer,LoginServer,ShareMemory,WorldServer 一同研究 使用IDE vs2010 此代码仅用于学习交流,不可用于商业用图,后果自负。-CY' s Dragon GameServer, combined with the Common BillingServer, LoginServer ShareMemory WorldServer with research
ShareMemory
- CY 的天龙八部 ShareMemory,请结合Common, BillingServer,LoginServer,GameServer,WorldServer 一同研究使用IDE vs2010 此代码仅用于学习交流,不可用于商业用图,后果自负。-The CY' s Dragon ShareMemory, combined with the Common BillingServer, LoginServer GameServer WorldServer with research use
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟