搜索资源列表
raiders3d_2
- 一款vc3D引擎的源代码,包含一个3D飞行射击的例子 我已经编译好了-vc3D one engine source code, includes a 3D flying firing example, I have a good compiler
PracticalApp_CEGUI
- ogre引擎写的粒子效果小例子,欢迎大家下载!-ogre engine written by a small example of particle effects are welcome to download!
ParticleSystem
- 粒子编辑器源码。例子编辑器。很强大 包含源代码。-Particle Editor source. Example of the editor. Very powerful source code included.
StencilShadowDemo
- D3D中的模板缓存例子,一个简单的例子源码-The stencil buffer D3D example, a simple example source code
redx-code
- 实时图像渲染游戏例子,第一人称射击游戏的例子-Examples of real-time image rendering games, first-person shooting game example
fly_engine
- fly_engine是基于OPENGL库开发的游戏引擎.包含游戏所有组件及引擎用的模型插件原码,是给研究3D游戏实施渲染技术及高级的游戏核心游戏算法的朋友一个好的引擎例子.-fly_engine is based on OPENGL library developed game engine. with the game all the components and engine models of plug-ins with the original code, is to research
New3DSLoader
- 一个加载3DS文件的程序示例,代码简洁,是新手学习的好资料。-A 3DS file loading procedure example, the code simple, a novice to learn good information.
GameEngine
- 这是学习d3d编程中最基本的游戏引擎源代码,是一个学习的小例子,希望对大家有所帮助-This is the most basic learning d3d game engine programming source code, is a small example of learning, we hope to help
vc-3d-lizi
- 为一款用vc和opengl编写的3d游戏。粒子系统作的尤其漂亮.rar-vc source code of several 3D games, a good example of a great help for beginners
HGE_MAP_1
- a code example that how to create a mount map editor with HGE. HGE for download: http://hge.relishgames.com/
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
hgeFlashPlayer
- 让你的HGE引擎支持FLASH播放功能,有实例代码-The HGE engine supports FLASH player you example code
aug99
- 国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码-Code of game development magazine in 1999 eighth issue, it including Jeff Lander example code that how to process friction in the physical simulation
mogrenewt-Microscope2008
- MOGRE实现3D,有完整例子代码,初学者学习!-MOGRE achieve 3D, there is a complete example code, for beginners to learn!
db
- 资源为石器时代 2.5 服务端 db.c 代码. 主要功能:遊戲資料寫入庫的原始碼 可修改成自己想要的效果,例如:可以透過lua寫入一個領取密碼讓遊戲更佳的安全!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入.-Resources for the Stone Age 2.5 server-side db.c code. The main function: the game material to write
main
- 资源为石器时代 2.5 服务端 main.c 代码. 主要功能:遊戲資料的細部設定, 可修改成自己想要的伺服器名稱或其他細部調整,例如:也可以透過lua寫入一個保全碼也可以調整數據上限的更新!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入.-Resources for the Stone Age 2.5 server main.c code. The main function: the details of
recv
- 资源为石器时代 2.5 服务端 recv.c 代码. 主要功能:遊戲封包細部設定, 可修改加密換算的公式,也可以規則,例如:可以針對違規者的IP做出凍結,也可以搭配LUA做到家密與解密功能,防止被外掛工具利用!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入-Resources for the Stone Age 2.5 server recv.c code. Main features: game packag