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box2d_lesson4_CollisionFiltering
- JBox2D物理引擎android实现CollisionFiltering 的使用例子-JBox2D: A Java Physics Engine . An example for android. Show how use CollisionFiltering.
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
cocos2dx-socket
- 客户端是cocos2dx,服务器是java,挺不错的一个例子-The client is cocos2dx, the server is Java, quite a good example