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搜索资源列表

  1. BlueDream

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  2. 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1165764
    • 提供者:温靖
  1. DXfei

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  2. 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73750
    • 提供者:huangfei
  1. GEngine2.1.1

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  2. 这是盖莫游戏引擎2.1.1的SDK (c++)编写 内置30多个小demo程序 -This is a game engine 2.1.1 build Mozambique' s SDK (c++) write a small demo program built more than 30
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:32268638
    • 提供者:whd
  1. D3D-TileDemo-Examples

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  2. D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:2348974
    • 提供者:gcgego
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