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搜索资源列表

  1. Clean_bomb

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  2. // 程序思路: // 1,首先初始化二维数组,结构数组,定义好类以及结构体 // 2,填充全部空格,埋雷(),随机布雷. // 3,定义鼠标左键单击事件,显示格子属性(数字0-8,空地,雷区) // 4,鼠标右键单击标雷.再单击测消标雷 // 5,鼠标左右键齐击,自动计算数字周边已经显示全部雷数的3*3范围的数字己空格 // 6,利用注册表记录成绩信息,新纪录成绩记录写入注册表,记录最后一次打开的级别 // 7,消息拦截,拦截F2按键消息,重新开始游戏. //
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:358179
    • 提供者:star
  1. c_tuixiangzi

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  2. 纯C语言写的推箱子游戏。推箱子游戏是一款很有趣味的游戏,其开发过程有一定的技巧和方法,其中涉及到软中断、二维数组、键盘操作以及图形化函数等方面的知识。-Pure C language to write Sokoban game. Sokoban game is a very interesting game, certain skills and methods in the development process, which comes to the knowledge of the sof
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:46169
    • 提供者:kaigo
  1. Maze-code

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  2. 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义) -With an m × n the long square maze, 0 an
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:3069
    • 提供者:Ryan
  1. Instant-memory-test

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  2. 一款记忆力考验的小游戏,根据游戏难度,随机产生一个4*4或4*5或6*6的二维数组,填入不同的符号,测试者通过输入坐标,指定记忆中相同的两个(或三个)符号的位置。-A memory test game, according to the difficulty of the game, randomly generated two-dimensional array of a 4* 4* 4 or 5 or 6* 6, fill different symbols, testers by ente
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4358
    • 提供者:K
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