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tuixiangzi
- 一款小游戏,推箱子游戏,控制人物 推动箱子到指定的位置上就可以过关了-A game, Sokoban game, push the control box to the specified character position can get away with it
SAOLEI
- 改进的扫雷游戏,利用中断获取鼠标按键和位置信息,实现鼠标控制的扫雷游戏-Improved mine game, using interrupts to get the mouse button and location information, to the mouse control of the mine game
lianliankan
- Javascr ipt 连连看游戏代码,相信大家对连连看游戏并不陌生,编程爱好者用vb、VC/DELPHI都编写过这款游戏,今天发的版本是用Javascr ipt写的,暂时没有声音,基本实现的了游戏功能,不过功能还不是太多,我觉得已经很不错了。里面有一些游戏控制的写法值得参考,比如记录图片位置、画线、碰撞检测、打乱次序、一些更细节的计算等。
DAZIYOUXI
- 该程序在TC3.0环境下编译通过,共有9个函数。分别是printScreen,start,leave,levelChoice,newWord,moving,wordHit,result和main。 其功能分别是: printScreen:刷新屏幕输出的图像。 Start:用户进入程序时选择开始,退出和求助。 Leave:用户离开程序事提示感谢使用 levelChoice:用户开始之前选择等级 newWord:生成一个新的字母并将其置于首行。 moving:将屏幕上的所
jigsaw2_0
- 戏名:拼图.采用 c++ 编写, 主要使用到了两个类, 分别是 GameFrame 和 Picture. GameFrame 负责游戏界面的初始化和原始信息的绘制 Picture 负责图片的切割, 图片位置的初始化,通关条件判断, 控制整个游戏正确运行.-Drama name: puzzle using c++ preparation, mainly using the two categories, namely GameFrame and Picture GameFrame respo
Hanio
- 一个简易的汉诺塔小游戏,支持3~9层汉诺塔。游戏操作:UP/DOWN: 提取/放下方块;LEFT/RIGHT:控制抓手位置。-A simple little game: Tower of Hanoi, supporting three to nine layers Tower of Hanoi. Game Operation: UP/DOWN: extract/drop box LEFT/RIGHT: gripper position control.
cmd
- 开发环境codeblocks 空格下棋,方向键控制下棋位置-it is good
pingtu
- 采用 c++ 编写, 主要使用到了两个类, 分别是 GameFrame 和 Picture. GameFrame 负责游戏界面的初始化和原始信息的绘制 Picture 负责图片的切割, 图片位置的初始化, 通关条件判断, 控制整个游戏正确运行-Prepared using c++, the main use of the two categories, namely GameFrame and Picture. GameFrame is responsible for the
VC++ 魔方游戏源码
- VC++写的魔方游戏源码,用界面上的方向按钮控制魔方旋转,鼠标移动到魔方对应位置点击可以进行旋转对应行或列(VC++'s magic cube source code)